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死・破壊系スペル



■表の見方

●呪文名
そのスペルの名前。名前に(奥)とあるものは奥義であり、特殊な宿命か背景がないと修得不能。

●修得
そのスペルを修得とスペルLVの上昇に必要なスペル修得ポイント。

●前提
そのスペルを修得するのに必要な前提条件。この条件を満たしていないとそのスペルを修得することはできない。

●魔術修正
そのスペルを使用した時の魔術への修正。この修正にスペルLVx5%をたせる。
特に明記されていない限り、魔術修正の上限は0%である。
また、スペルの多くはLVに関係なく魔術修正は一定である。この場合『〜%固定』と記されている。

●集中
そのスペルを使用するのに必要な精神集中の長さ。単位は基本的にR(ラウンド)。
スペルLVラウンド(R)、そのスペルの集中を軽減できる。

●消費
そのスペルを使用した時のMPなどの消費量。特に明記されていない限り消費するのはMPである。
スペルLV点そのスペルのMP消費を軽減できる

『〜固定』と記されている場合は、MPの消費量は一定であり、スペルLVによりMP消費量を減少することができない。

●距離
そのスペルの到達する距離。そのスペルはその距離内で発動するか、その距離内の目標に対して発動される。

●範囲
そのスペルの効果の及ぶ範囲。距離とは違い、スペルが発動した後の効果範囲である。つまり、スペル距離が10mで範囲が半径5mであったならスペルが到達した地点(最大スペル距離の10m)を中心にそのスペルは半径5mに効果をおよぼす。
スペル範囲が『術者』とあるものはスペルの効果は術者にしか及ばない。
スペル範囲が『〜体』などとあるものは範囲で特定された個数の目標に効果をおよぼす。

●持続
そのスペルの持続する時間。スペルの持続時間の間、スペルはその効果半以内に効果をおよぼし続ける。
効果が『永遠』とある場合は他のスペルで無効化されるなどされるまで永遠に効果が継続する。
効果が『1瞬』とあるものはそのスペルの効果は発動された直後になくなる。

術威力は魔法威力に直接足し、その合計がそのスペルの威力である。
スペルLVの上限は術スキルLVである。



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  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
死の影

なし
0%固定
3R
4固定
魔法威力m
1体
眠っている間/スペルLVR
目標に起こる可能性のある未来を見せる。その未来では、目標が必ず死ぬことになる。精神抵抗のみ有効。
基本的にこのスペルは眠っている、あるいは気絶している目標に対して使用する。目標が起きている場合、目標は精神抵抗に+20%。
起きているものがこのスペルにかかった場合、目標はスペルLVRの間白昼夢を見る。その間は目標は麻痺している状態とみなし、一切行動できず、回避も行えない(回避の成功LVは自動的に−1LV)。
目標は、白昼夢を見ている間、毎R抵抗を試みることができ(抵抗+20%)、抵抗に成功したならその時点で白昼夢からさめることができる。
また、目標はダメージをうけたり、誰かが揺り動かすなどをした場合ただちに白昼夢からさめることができる。
白昼夢からさめたなら、目標は酷く疲労し、さらに生気を失う。HPとMPに術威力0ダメージ。
眠っている目標の場合、目標は眠っている間中この悪夢を見る。目標は睡眠や休憩によるHPやMPの回復はなく、HPとMPに術威力0のダメージをうける。

目標の肉体の一部(髪の毛など)やよく身に着けている物をもっている場合、スペルの有効距離が魔法威力x100mになる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
腐敗

なし
−15%
2R

魔法威力m
1体
一瞬
無生物や、死んだ物を腐らせる。精神抵抗のみ有効。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
目標は瞬く間に腐敗していき、無生物や死んだ物(アンデットを含む)に対し術威力5。
武器などにかければ、武器はダメージをうけた後、武器威力が一時的に1下がる。
鎧などにかければ装甲値が1点低下する。
複数回同じ目標にこのスペルを使用することで低下を重複させることができる。
これらの低下は取扱いスキルなどで修理することにより直すことができる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
腐敗の雲

腐敗
−30%
4R
13
魔法威力x2m
半径魔法威力m
一瞬
毒々しい紫色の雲が出現し、範囲内のもの全てを腐らせる。精神抵抗のみ有効。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
範囲内の無生物や死んだ物(アンデットを含む)は瞬く間に腐敗していき、術威力8のダメージをうける。
範囲内の全ての武器や鎧などの装備品にダメージをあたえる。
武器はダメージをうけた後、武器威力が一時的に1下がる。鎧は装甲値が1点低下する。
複数回同じ目標がこのスペルにかかったなら、低下が重複される。
これらの低下は取扱いスキルなどで修理することにより直すことができる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
溶解

腐敗
−25%
4R
11
魔法威力m
1体
一瞬
目標をドロドロに溶かす(生物にも有効)。術威力10。精神抵抗のみ有効。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
無生物にこのスペルを使用した場合、武器はダメージをうけた後、武器威力が一時的に2下がり、鎧などは装甲値が2点低下する。
複数回同じ目標にこのスペルを使用することで低下を重複させることができる。
これらの低下は職人スキルなどで本格的に修理をしないと直らない。

目標が大きな目標(大きな建築物など)なら、直径スペルLVm内の範囲がドロドロに溶ける。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
裂壊

溶解
−30%
5R
16
魔法威力m
1体
一瞬
目標はぼろぼろに崩れはじめる。術威14。精神抵抗のみ有効。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
無生物にこのスペルを使用した場合、無生物はダメージをうけた後、使い物にならない状態になってしまう。
目標が大きな目標(大きな建築物など)なら、直径魔法威力m内の範囲がぼろぼろに崩れ去る。
魔法生物や魔法機器は例外であり、ダメージをうけたあとも稼動するが、ロールに−20%。
複数回同じ目標にこのスペルを使用することで修正を重複させることができる。
裂壊のスペルにより使い物にならなくなったものは、本格的修理をしなくては直らない。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
崩壊(奥)

裂壊
−35%
7R
22、命運1点
魔法威力x2m
半径魔法威力m
一瞬
範囲内のもの全てが粉々に崩れ去る。術威力12の広範囲呪文。精神抵抗のみ有効。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
範囲内の装備(基本的に武具)にもダメージ。
範囲内の無生物はダメージをうけた後、使い物にならない状態になってしまう。
魔法生物や魔法機器は例外であり、ダメージをうけたあとも稼動するが、ロールに−20%。
複数回同じ目標がこのスペルにかかることで修正が重複される。
崩壊
のスペルにより使い物にならなくなったものは、本格的修理をしなくては直らない。
範囲内の建築物などは跡形もなく崩れ去る。その建築物の中にいるものは、崩れる瓦礫の下敷きになる可能性がある。
建築物内にいるものは命運ロールを行い、失敗すると瓦礫の下敷きになる。成功LVが0を下回るごとに2D6ダメージ。防護力で減少可能。



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
消滅(奥)

崩壊
−40%
8R
26、命運2点
魔法威力m
1体
一瞬
目標の存在を消し去る。目標は精神抵抗に失敗したなら跡形もなく消滅してしまう。塵さえも残らない。
高ランクの品物はこのスペルに対し抵抗を試み、スペルの成功LVが品物のランク以上でないとスペルは効果を表さない。
消滅した場合、キャラクターは死亡したものとみなす(肉体は消滅したので同じ肉体に復活することはできない)。
目標は無生物でもかまわないが、もし大きな無生物の場合、直径魔法威力mだけ消滅する。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
吸気

なし
−15%
3R

魔法威力m
1体
一瞬
目標の生気を吸収する。目標は精神抵抗でのみ防御可能。術威力1。
目標のHPにあたえたダメージ分、術者は自分のHPを回復できる。
目標は生物でなくてはいけない。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
吸気線

吸気
0%固定
4R
7固定
魔法威力m
スペルLV体
一瞬
術者の体からスペルLV本の細い赤い稲妻のようなものが放たれ、この光にあたったものは生気を失う。
この赤い稲妻を複数の目標に向けることもできるし、1体の目標に複数の稲妻を向かわせることもできる。
魔術ロールは1回であり、全ての稲妻が同じ成功LVになる。
目標は1つの稲妻ごとに別々に回避行動を行わなくてはいけない。
目標は精神抵抗でのみ防御可能。術威力1。
目標のHPにあたえたダメージ分、術者は自分のHPを回復できる。
つまり、複数の目標の生気を吸ったなら、あたえたダメージの合計点、術者のHPが回復する。
目標は生物でなくてはいけない。



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続












  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続