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生命系スペル





■表の見方

●呪文名
そのスペルの名前。名前に(奥)とあるものは奥義であり、特殊な宿命か背景がないと修得不能。

●修得
そのスペルを修得とスペルLVの上昇に必要なスペル修得ポイント。

●前提
そのスペルを修得するのに必要な前提条件。この条件を満たしていないとそのスペルを修得することはできない。

●魔術修正
そのスペルを使用した時の魔術への修正。この修正にスペルLVx5%をたせる。
特に明記されていない限り、魔術修正の上限は0%である。
また、スペルの多くはLVに関係なく魔術修正は一定である。この場合『〜%固定』と記されている。

●集中
そのスペルを使用するのに必要な精神集中の長さ。単位は基本的にR(ラウンド)。
スペルLVラウンド(R)、そのスペルの集中を軽減できる。

●消費
そのスペルを使用した時のMPなどの消費量。特に明記されていない限り消費するのはMPである。
スペルLV点そのスペルのMP消費を軽減できる

『〜固定』と記されている場合は、MPの消費量は一定であり、スペルLVによりMP消費量を減少することができない。

●距離
そのスペルの到達する距離。そのスペルはその距離内で発動するか、その距離内の目標に対して発動される。

●範囲
そのスペルの効果の及ぶ範囲。距離とは違い、スペルが発動した後の効果範囲である。つまり、スペル距離が10mで範囲が半径5mであったならスペルが到達した地点(最大スペル距離の10m)を中心にそのスペルは半径5mに効果をおよぼす。
スペル範囲が『術者』とあるものはスペルの効果は術者にしか及ばない。
スペル範囲が『〜体』などとあるものは範囲で特定された個数の目標に効果をおよぼす。

●持続
そのスペルの持続する時間。スペルの持続時間の間、スペルはその効果半以内に効果をおよぼし続ける。
効果が『永遠』とある場合は他のスペルで無効化されるなどされるまで永遠に効果が継続する。
効果が『1瞬』とあるものはそのスペルの効果は発動された直後になくなる。

術威力は魔法威力に直接足し、その合計がそのスペルの威力である。
スペルLVの上限は術スキルLVである。

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小回復  中回復  範囲回復  毒治癒  病治癒  精神力付与  代身



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
小回復

なし
−15%
2R

魔法威力m
1体
一瞬
傷を癒す。HP回復、術威力3。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
中回復

小回復
−20%
3R

魔法威力m
1体
一瞬
傷を癒す。HP回復、術威力8。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
範囲回復

小回復
−10%固定
4R
7固定
魔法威力m
スペルLV体
一瞬
スペルLV体の目標の傷を癒す。HP回復、術威力6。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
毒治癒

小回復
−15%
4R

ほぼ接触
1体
一瞬
毒を治す。毒の抵抗修正が魔術修正に足される。一度失敗したら次の試みには魔術−20%。失敗すればするほどこの修正は重複され、修正が−80%を越えるか一度ファンブルするとその術者はその目標の毒をもう治せなくなる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
病治癒

小回復
−15%
5R

ほぼ接触
1体
一瞬
病気を治す。病気の抵抗修正が魔術修正に足される。一度失敗したら次の試みには魔術−20%。失敗すればするほどこの修正は重複され、修正が−80%を越えるか一度ファンブルするとその術者はその目標の病気をもう治せなくなる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
精神力付与

なし
−5%
1R
2〜
接触
1体〜
一瞬
術者のMPを他人、もしくは魔石などの物体に分け与える。分け与えるMP量+1点のMPを消費する。つまり、スペルLVが1ならば分け与えるのと同量のMPを消費する。
触れていれば一度に複数の人物にMPを分け与えることのも可能。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
代身

小回復、精神力付与
−25%
1時間
16・命運1点
接触
1つの人形
使うまで永遠
人の形をした小さな人形に魔法をかけ、所有者の身替わりにする。これには所有者となるものの肉体の一部(髪の毛など)やよく身につける物品の一部が必要である。
この人形はいつでも1度だけ所有者の身替わりになる。所有者の身替わりとなったあと人形は粉々に砕けてしまう。