Intro: ¿Qué es Vampire: The Masquerade?"Y lo que llamáis morir es empezar a morir, Los Sueños, Quevedo. A lo largo de la historia de la humanidad tal vez lo que más pánico le ha causado a la raza humana es la posibilidad de perder su título como el máximo cazador del mundo al descubrirse a sí misma como una presa más; peor aún la presa favorita del más grande de los depredadores. Es una constante cultural primitiva el concepto de vampiro, ya sea como la bestia que se alimenta de la vida, sangre o emociones de aquellos pobres desgraciados que caen en sus colmillos; o como el seductor per se. La bestia, el depredador despiadado y sin sentimientos no es mas que el recordatorio de nuestro abismo interno. La humanidad ha demostrado que su crueldad es casi tan ilimitada como su bondad, ¿o podemos olvidar el Holocausto nazi, el Serbio, las matanzas en África, las pruebas nucleares francesas y en el caso de los autores de esta página nuestra propia y sangrienta historia?. Por eso el vampiro es un reflejo del mal que todos podemos llegar a causar y peor aún, a disfrutar, así como también es un epítome de lo que desearíamos llegar a ser. De esto trata Vampire the Masquerade, es un juego de rol (tomamos por un rato otra - o a veces la misma- personalidad) a la vez que es un juego de Storytelling: es un juego de contar historias. Historias y personalidades que nos permiten explorar nuestras almas, que tan a fondo, esa es nuestra decisión. Nos dejan vislumbrar el pozo de nuestra psique, conocer a ese otro que nos habita, ese lado tal vez mas oscuro que todos tenemos. Y esto por si solo es saludable; o por el contrario nos da la posibilidad de vernos en otros reflejados o reflejar en nosotros nuestras ilusiones o temores acerca de lo que somos o en lo que podríamos transformarnos. El mundo de Vampire y ese es tal vez su mayor acierto, es similar al nuestro, es el mundo en el que vivimos pero visto desde una perspectiva diferente; un poco más oscura y un poco más descarnada. En ese mundo donde casi todo es más extremo, el amor es más intenso, el dolor y la agonía son peores, la soledad es capaz de carcomer el alma de cualquiera, el sol es ambos muerte y vida al tiempo así como la noche es un lugar para cazar y ser cazado a la vez. Vampire y sus juegos hermanos Wraith, Changeling, Werewolf, Hunter, KoE, Mage conforman el WoD, que no es más que una de las tantas formas posibles de ver nuestro mundo. A nosotros mortales, habitantes pasajeros de la noche porque nuestro destino está bajo la luz del sol; se nos olvida a rato que el mundo se puede ver de otra forma. Tal vez por eso cuando recorremos la noche y observamos a nuestro alrededor con esa luz diferente que da la luna podemos descubrir lo que se esconde entre las sombras. El mundo no es un lugar hermoso por si mismo, está plagado de injusticias, de angustias, de personas luchando día a día por sobrevivir y unos cuantos privilegiados que viven realmente. Para los vampiros es igual. No es voluntario (al menos en la mayoría de los casos o inicialmente) el cazar a los que fueron sus congéneres; es más para la mayoría resulta repulsivo pero es cuestión de supervivencia: Si no me alimento no vivo; se reduce a una simple ecuación o él o yo. Pero esto no hace al vampiro una bestia egoísta, lo hace aunque suene paradójico humano. Y como humano al repetir una y otra vez el mismo pecado más tarde o más temprano éste deja de serlo; y así con el transcurso de los años o las décadas el vampiro empieza a ver a los humanos como presas o como objetos de los más diversos tipos pero aún ahí, sigue siendo tan humano como cualquiera de nosotros capaz de hacer sacrificar al año miles de animales sin llorar para satisfacer nuestros gustos y apetito. Entonces el WoD es un mundo cruel, injusto solitario, tal y como lo es el nuestro pero al igual que entre nosotros hay siempre algo que nos impulsa a seguir, desde el instinto de supervivencia hasta el amor más sublime por algo o alguien. En Vampire los vampiros son seres angustiados y divididos; en ellos la bestia está luchando por tomar el control a cada segundo a la menor oportunidad, a la más leve muestra de debilidad la bestia ese lado de nosotros que nos causa horror puede tomar el control del vampiro y hacerlo cometer los actos más atroces. Pero al igual que con los humanos no siempre los horrores son culpa de algo fuera de nuestro control o el del vampiro, algunos disfrutan causando daño y dolor y terminan por cambiar los rezagos de su humanidad por algún otro tipo de "camino" que evita su naufragio dentro del propio abismo interior. Los vampiros son tan diversos como los humanos y de dicha diversidad surgen los clanes y las bloodlines que son solo descripciones básicas de tipos de conducta, características, preferencias y formas de pensar. Pero aún así no son celdas en las que se deba encajar a la perfección, no, como con los humanos su riqueza radica en la sutil variedad entre ellos mismos. Así que bienvenido a la noche eterna, bienvenido a Vampire the Masquerade y a nuestra ciudad: Bogotá by Night: Reinado de Máscaras. |