Site hosted by Angelfire.com: Build your free website today!
CHARACTER GENERATION WORKSHEET
1.  Basic Attributes [ = 4D6 - 4, roll 0 over; may favor or slight attributes in pairs before rolling]
18.  Skill Points
 Military  [ MEB x 20 ]                             _______
 
 Education  [ = EDU x 40 ]                      _______
 
 Background                                                 350
 
19.  Skills                    Initial                Adjusted
Attribute             F/S              Roll         Adjusted
Fitness           _______       _______       _______
   
Agility             _______       _______       _______
 
Constitution    _______       _______       _______
 
Stature           _______       _______       _______
 
Intelligence     _______       _______       _______
 
Education       _______       _______       _______
CRM                          20                   _______
 
MC                             20                   _______
 
BC                             20                    _______
 
WVD                          40**                 _______
 
TW                             20                    _______
 
SWM                          20                    _______
 
LNG________        _______              _______
 
LNG________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
____________        _______              _______
 
20.  Body Combat Damage
  [ = ((STR + STA) x BC)/200]             _______
 
21.  Base Hit Numbers
   Skill       C [ x .6]       M [ x .3 ]       L [ x .1 ]
   
    CRM    _______       _______       _______
   
     PST     _______       _______       _______
 
    HW      _______       _______       _______
 
    LCG     _______       _______       _______
 
    HB       _______       _______       _______
 
22.  Equipment Purchase Allowance
      [ = INT x 300 x 1D6 ]                   _______
 
23.   Equipment  (List equipment on separate sheet)
2.  Total TOT
 
3.  Strength STR [ = (FIT + STA)/2 ]
 
4.  Hit Capacity
     Head  [ = CON ]
     Chest  [ = STR + CON + STA ]
     All Others [ =CON + STA ]
 
5.  Throw Range  [ = 2 x STR ]
 
6.  Weight  [ = (4 x STA) + 40 ]
 
7.  Load  [ = (2 x STR) + CON ]
 
8.  Military Experience Base
    MEB  [ = (120 - TOT) / 7 ]
 
9.  Time (Months) in Combat
    TIME  [ = (MEB)D6 ]
 
10.  RADS  [ = 4D6 ]
 
11.  Coolness Under Fire  
       [ = 10 - 1 D6 - (TIME / 10) ]
 
12.  Age [(TIME/12)+EDU+8+(N)D6]
 
13.  Occupation and Nationality*
_______
 
_______
 
 
_______
_______
_______
 
_______
 
_______
 
_______
 
 
_______
 
 
_______
 
_______
 
 
_______
 
_______
_______________________________________
 
14.  Officer (yes or no) [Yes if INT+EDU>=2D6+16]
 
15.  Native Language(s)
_______________________________________
 
_______________________________________
 
16.  Specialized Skills
_______________________________________
 
_______________________________________
 
_______________________________________
 
17.  Benefits of Specialized Skills
_______________________________________
 
_______________________________________
 
_______________________________________
 
* Players Option
** All Non-Military Characters start with 20 WVD
Making a Character
Home