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Aula 7

Vamos então continuar o curso de CAD, agora veremos um pouco mais aprofundado a parte relacionada a modelamento de sólidos. Vimos na última aula os modelos primitivos mais utilizados. Para não faltar os outros vou citá-los para você saber que eles existem:

Sphere


Esse primitivo vai fazer um sólido bastante utilizado que é a esfera:

Command: sphere (solsphere)
Center: Dê as coordenadas do centro da esfera
Radius: Dê o raio desta esfera

Wedge ou Cunha

Este primitivo não é tão importante pois no modelamento de sólido basta fazermos um box e cortá-lo com um plano que explicarei mais adiante.

Command: wedge (solwedge)
Corner(0,0,0):Dê as coordenadas de um dos cantos da cunha ou clique na tela
Lengh\(Other corner): Lenght (fica mais fácil darmos suas dimensões)
Lenght: Dê o comprimento na direção X (olhe para o ícone do UCS)
Widht: Dê sua espessura na direção Y (olhe para o ícone do UCS o eixo Y)
Height: Dê a altura dessa cunha






Torus

Fará uma "rosquinha tridimensional"

Command: Torus (soltorus)
Center: Dê o centro
Tube Radius: Agora dê o raio da coroa do torus
Torus Radius: Dê o raio principal

Modelamento de Sólidos

Agora sim nós vamos ao que interessa e digo já que essa parte de modelamento é BASTANTE IMPORTANTE para entender. Logo, se você quer aprender bem essa parte de CAD 3D é fundamental aprender a fazer e modelar os sólidos.

Vou colocar em ordem decrescente de importância os comandos de modelamento de sólidos, logo preste atenção principalmente nos primeiros:

Extrude

Esse comando vai te permitir nada mais nada menos do que extrudar curvas fechadas que DEVEM ser polylines. Logo, se você não souber para que que serve o comando PEDIT ou POLYLINE aprenda agora mesmo a utilizá-los.

Primeiro vamos fazer, em duas dimensões um desenho, por exemplo, a seção de uma barra prismática como na figura abaixo. Em seguida use o comando PEDIT para transformar esse desenho (as retas) numa polyline (uma única entidade). Agora faça o seguinte:

Command: extrude
Select path curve: Selecione o desenho
Heigh: Dê o comprimento dessa futura barra
Angle: Dê enter





Solrev

Aqui faremos um sólido de revolução. Você se lembra do REVSURF. Caso não se lembre vá à aula 5 e reveja. Então, o processo é igual mas preste atenção pois a polyline deve ser FECHADA e, ao invés de digitar revsurf digite:

Command: Rev (solrev)





Aula 8


Em fim, vamos começar a modelar sólidos. Note que vou ensinar com comandos que funcionam no AutoCAD 12 para facilitar àqueles a quem dou aula e estão utilizando o AutoCAD 12 para Windows. Quem tem o CAD 14 não se preocupe, basta procurar o tollbar de "MODIFY" ou "MODIFY II" e clicar nos ícones para acionar os comandos.

Solsub

É um dos comandos mais utilizados para modelamento. Faremos em princípio dois sólidos: Um que é o meu desenho, e outro que será a parte que subtrairá do meu desenho. Se não ficou claro siga as instruções e o desenho abaixo:

Construa um box grande e outro menor
Coloque o menor interceptando o maior





Command: solsub
Select object: Selecione o menor
Select source: Selecione o maior





Solcut

Bastante importante esse comando permite que eu corte meu objeto com um plano o qual definirei geralmente com 3 pontos:

Command: solcut
Select object: Selecione apenas o objeto que você deseja cortar
Digite 3p para darmos 3 pontos do plano cortante
First point: Dê a coordenada
Second point: Como em cima
Third point: Faça o mesmo para o último ponto

Sabemos que, ao dar três pontos o CAD dividiu nosso espaço onde está o desenho em dois semi-espaços. Em um deles está a parte que quero jogar fora e em outro a parte que desejo.
Dê as coordenadas de um ponto pertencente ao semi-espaço que está a parte da peça que quero MANTER.




Solunion

Se pegarmos, por exemplo, um cilindro e movê-lo para dentro de um num cubo de modo que parte desse cilindro fique de fora o CAD continuará a considerar como o cubo e o cilindro peças independentes. Para uní-los utilizaremos o comando Solunion.

Command: solunion
Select objects: Selecione-os

Solint

Se pegarmos o mesmo exemplo anterior e ao invés de usar o solunion utilizarmos solint o CAD vai obter a intersecção dos sólidos.

Command: solint
Select objects: Selecione-os