Aula 7
Vamos então continuar o curso de CAD, agora veremos um pouco mais
aprofundado a parte relacionada a modelamento de sólidos. Vimos na
última aula os modelos primitivos mais utilizados. Para não faltar
os outros vou citá-los para você saber que eles existem:
Sphere
Esse primitivo vai fazer um sólido bastante utilizado que é a esfera:
Command: sphere (solsphere)
Center: Dê as coordenadas do centro da esfera
Radius: Dê o raio desta esfera
Wedge ou Cunha
Este primitivo não é tão importante pois no modelamento de sólido basta
fazermos um box e cortá-lo com um plano que explicarei mais adiante.
Command: wedge (solwedge)
Corner(0,0,0):Dê as coordenadas de um dos cantos da cunha ou clique na tela
Lengh\(Other corner): Lenght (fica mais fácil darmos suas dimensões)
Lenght: Dê o comprimento na direção X (olhe para o ícone do UCS)
Widht: Dê sua espessura na direção Y (olhe para o ícone do UCS o eixo Y)
Height: Dê a altura dessa cunha
Torus
Fará uma "rosquinha tridimensional"
Command: Torus (soltorus)
Center: Dê o centro
Tube Radius: Agora dê o raio da coroa do torus
Torus Radius: Dê o raio principal
Modelamento de Sólidos
Agora sim nós vamos ao que interessa e digo já que essa parte de modelamento
é BASTANTE IMPORTANTE para entender. Logo, se você quer aprender bem essa
parte de CAD 3D é fundamental aprender a fazer e modelar os sólidos.
Vou colocar em ordem decrescente de importância os comandos de modelamento
de sólidos, logo preste atenção principalmente nos primeiros:
Extrude
Esse comando vai te permitir nada mais nada menos do que extrudar curvas
fechadas que DEVEM ser polylines. Logo, se você não souber para que que
serve o comando PEDIT ou POLYLINE aprenda
agora mesmo a utilizá-los.
Primeiro vamos fazer, em duas dimensões um desenho, por exemplo, a seção
de uma barra prismática como na figura abaixo. Em seguida use o comando
PEDIT para transformar esse desenho (as retas) numa polyline (uma única
entidade). Agora faça o seguinte:
Command: extrude
Select path curve: Selecione o desenho
Heigh: Dê o comprimento dessa futura barra
Angle: Dê enter
Solrev
Aqui faremos um sólido de revolução. Você se lembra do REVSURF. Caso não
se lembre vá à aula 5 e reveja. Então, o processo é igual mas preste atenção
pois a polyline deve ser FECHADA e, ao invés de digitar revsurf digite:
Command: Rev (solrev)
Aula 8
Em fim, vamos começar a modelar sólidos. Note que vou ensinar com comandos
que funcionam no AutoCAD 12 para facilitar àqueles a quem dou aula e estão
utilizando o AutoCAD 12 para Windows. Quem tem o CAD 14 não se preocupe,
basta procurar o tollbar de "MODIFY" ou "MODIFY II" e clicar nos ícones para
acionar os comandos.
Solsub
É um dos comandos mais utilizados para modelamento. Faremos em princípio dois
sólidos: Um que é o meu desenho, e outro que será a parte que subtrairá do meu
desenho. Se não ficou claro siga as instruções e o desenho abaixo:
Construa um box grande e outro menor
Coloque o menor interceptando o maior
Command: solsub
Select object: Selecione o menor
Select source: Selecione o maior
Solcut
Bastante importante esse comando permite que eu corte meu objeto com um
plano o qual definirei geralmente com 3 pontos:
Command: solcut
Select object: Selecione apenas o objeto que você deseja cortar
Digite 3p para darmos 3 pontos do plano cortante
First point: Dê a coordenada
Second point: Como em cima
Third point: Faça o mesmo para o último ponto
Sabemos que, ao dar três pontos o CAD dividiu nosso espaço onde está o
desenho em dois semi-espaços. Em um deles está a parte que quero jogar
fora e em outro a parte que desejo.
Dê as coordenadas de um ponto pertencente ao semi-espaço que está a parte
da peça que quero MANTER.
Solunion
Se pegarmos, por exemplo, um cilindro e movê-lo para dentro de um num
cubo de modo que parte desse cilindro fique de fora o CAD continuará
a considerar como o cubo e o cilindro peças independentes. Para uní-los
utilizaremos o comando Solunion.
Command: solunion
Select objects: Selecione-os
Solint
Se pegarmos o mesmo exemplo anterior e ao invés de usar o solunion
utilizarmos solint o CAD vai obter a intersecção dos sólidos.
Command: solint
Select objects: Selecione-os