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#048VenonatColeottero
Veleno
Da tutto il suo corpo cola veleno. Di notte cattura e mangia piccoli insetti attratti dalla luce.
I suoi occhi fanno anche da radar, per catturare e mangiare piccoli insetti che vivono nell'oscurità.

PS 323 60
Attacco 208 55
Difesa 198 50
Velocità 188 45
Attacco Spec. 178 40
Difesa Spec. 208 55
- Azione
- Inibitore
- Preveggenza
9 Supersuono
17 Confusione
20 Velenpolvere
25 Sanguisuga
28 Paralizzante
33 Psicoraggio
36 Sonnifero
41 Psichico
Breeding
Stridio - Gigassorbimento - Staffetta

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 29 - 32 - 34 - 35 - 36 - 39 - 44 - 45 - 46


#049VenomothColeottero
Veleno
La polvere sulle sue ali è velenosa se è di colore scuro. Se è chiara provoca paralisi.
Quando attacca batte con forza le sue larghe ali spargendo ovunque la sua polvere velenosa.

Rimane un Pokemon che non eccelle per nessuna caratteristica. Statistiche discrete, con picchi in Velocità e Attacco Speciale, che arrivando a 278 non sono neanche troppo alti... Inoltre l'Attacco Speciale non può sfruttare alcuno STAB, ma neanche altri attacchi speciali potenti. Anche l'apparato difensivo è particolarmente scarso, e quindi l'uso di questo Pokemon è sconsigliato.

MOVESET CONSIGLIATO
Paralizzante - Sonnifero - Fangobomba - Psichico
Tipica tecnica del doppio cambiamento di status, affiancata a Fangobomba, che beneficia dello STAB, e Psichico che sfrutta, almeno in parte, l'Attacco Speciale discretamente alto di Venomoth. Si potrebbe preferire Gigassorbimento a quest'ultimo, ma per combinazione di efficacità, numero di PP e potenza d'attacco, forse Psichico è meglio. Si potrebbe anche optare per Turbine, ma difficilmente l'avversario cascherà nella vostra trappola di scambiargli e paralizzargli i vari Pokemon del suo team.
PS 343 70
Attacco 228 65
Difesa 218 60
Velocità 278 90
Attacco Spec. 278 90
Difesa Spec. 248 75
- Azione
- Inibitore
- Preveggenza
- Supersuono
9 Supersuono
17 Confusione
20 Velenpolvere
25 Sanguisuga
28 Paralizzante
31 Raffica
36 Psicoraggio
42 Sonnifero
52 Psichico
Breeding
Stridio - Gigassorbimento - Staffetta

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 29 - 32 - 34 - 35 - 36 - 39 - 44 - 45 - 46 - H5


#050DiglettTerra
Se un Diglett scava una Fossa lascia il terreno perfettamente lavorato e pronto per la semina.
La sua pelle è sottilissima. Se si espone alla luce, il sangue si riscalda, indebolendolo.

PS 223 10
Attacco 208 55
Difesa 148 25
Velocità 288 95
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 188 45
- Graffio
5 Ruggito
9 Magnitudo
17 Fossa
25 Turbosabbia
33 Lacerazione
41 Terremoto
49 Abisso
Breeding
Stridio - Inseguimento - Forzantica - Finta - Picchiaduro

TM-HM
03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - 46 - H1


#051DugtrioTerra
Estremamente forte, può scavare una Fossa anche nella terra più dura fino a 100 km di profondità.
Le sue tre teste indipendenti smuovono il terreno per poter scavare con maggiore facilità.

Come già accadeva in precedenza, Dugtrio può essere sfruttato appieno solo se riuscirete a prendere tutti i vantaggi derivanti dalla sua elevata Velocità. Un Terra così veloce può essere letale persino per Pokemon veloci come Raikou! Ricordate, però, che questo Pokemon ha soltanto la Velocità... lo stesso Attacco risulta bassino, per non parlare delle statistiche difensive: PS, Difesa e Difesa Speciale sono estremamente bassi! Dovrete quindi usarlo con sapienza, sicuramente non in una fase di inizio partita, ma soltanto in seguito.

MOVESET CONSIGLIATO
Terremoto - Frana - Fangobomba - Ritorno
Beh, che dire? Si è mai visto un moveset più offensivo? Come già detto nella sua presentazione, dovrete sfruttare al massimo la sua Velocità perché questo Pokemon sia veramente efficace. Grazie a Pokemon GSC, Dugtrio ha adesso una grande arma anche contro i Pokemon Erba, che prima riuscivano in qualche modo a cavarsela. A differenza delle mie abitudini, su Dugtrio preferisco usare Frana invece di Forzantica... questo perché Frana si adatta meglio all'uso e alle caratteristiche di Dugtrio: maggiore potenza innanzitutto ed inoltre Dugtrio può beneficiare con buone probabilità dell'effetto secondario di Frana, ossia il tentennamento.
PS 273 35
Attacco 258 80
Difesa 208 55
Velocità 338 120
Attacco Spec. 198 50
Difesa Spec. 238 70
- Tripletta*
- Graffio
- Ruggito
- Magnitudo
5 Ruggito
9 Magnitudo
17 Fossa
25 Turbosabbia
37 Lacerazione
49 Terremoto
61 Abisso

* In Pokemon Crystal
Breeding
Stridio - Inseguimento - Forzantica - Finta - Picchiaduro

TM-HM
03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - 46 - H1


#052MeowthNormale
Ama tutto ciò che splende, soprattutto le monete che raccoglie e accumula segretamente.
E' affascinato da oggetti rotondi. Non può fare a meno di giocarci fino a stancarsi e addormentarsi.

PS 283 40
Attacco 188 45
Difesa 168 35
Velocità 278 90
Attacco Spec. 178 40
Difesa Spec. 178 40
- Graffio
- Ruggito
11 Morso
20 Giorno-Paga
28 Finta
35 Stridio
41 Sfuriate
46 Lacerazione
Breeding
Ipnosi - Amnesia - Fascino - Dispetto

TM-HM
02 - 03 - 06 - 07 - 09 - 10 - 11 - 13 - 16 - 17 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 30 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 40 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 50 - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#053PersianNormale
I muscoli flessibili lo fanno camminare senza fare alcun rumore. Attacca in un lampo.
Molti lo amano per il suo aspetto elegante. Tuttavia può scatenarsi e graffiare alla minima provocazione.

Velocissimo, perde però il motivo principale per cui poteva essere usato in RBY: Lacerazione. Non essendo più sempre Brutto Colpo, cade la potenza di questo attacco. Le sue statistiche d'attacco (sia fisico che speciale) non sono eccelse, quindi è una scelta un po' dubbia se volete un cleaner di notevole efficacia.

MOVESET CONSIGLIATI
Ritorno - Fulmine - Bollaraggio - Palla Ombra
Questo è un moveset che si basa solo sull'attaccare. Dovrebbe coprire quasi tutti i tipi, anche se Bollaraggio non è proprio il massimo come attacco Acqua, ma basta e avanza per i Roccia/Terra che vi potrebbero parare contro se iniziate ad usare esclusivamente Ritorno. Potreste provare con qualche Introforza di qualche tipo, come Acqua, appunto, oppure Lotta o Terra.

Ritorno - Fascino - Amnesia - Sostituto @Avanzi
Cambia completamente la strategia di questo moveset, facendo di Persian una fortezza. Amnesia alza la Difesa Speciale, Fascino abbassa l'Attacco avversario, che è l'equivalente di alzare la propria Difesa. Sostituto è per diventare ancora più resistenti agli attacchi avversari, mentre con Avanzi recuperate i PS. Questo moveset però presenta anche molti difetti: oltre alla difficoltà che incontrerete a far funzionare la strategia, dovrete temere anche un qualsiasi Hazer, o peggio ancora gli Pseudo-Hazer, ed infine attaccherete soltanto con Ritorno, inutile contro i Roccia.
PS 333 65
Attacco 238 70
Difesa 218 60
Velocità 328 115
Attacco Spec. 228 65
Difesa Spec. 228 65
- Graffio
- Ruggito
- Morso
11 Morso
20 Giorno-Paga
29 Finta
38 Stridio
46 Sfuriate
53 Lacerazione
Breeding
Ipnosi - Amnesia - Fascino - Dispetto

TM-HM
02 - 03 - 05 - 06 - 07 - 09 - 10 - 11 - 13 - 15 - 16 - 17 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 30 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 40 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 50 - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#054PsyduckAcqua
Se il suo mal di testa cronico si acuisce può acquistare strani poteri, per poi dimenticarsene.
Ha poteri soprannaturali ma non ricorda di averli usati. Per questo sembra sempre perplesso.

PS 303 50
Attacco 202 52
Difesa 194 48
Velocità 208 55
Attacco Spec. 228 65
Difesa Spec. 198 50
- Graffio
5 Colpo-Coda
10 Inibitore
16 Confusione
23 Stridio
31 Psicamisu
40 Sfuriate
50 Idropompa
Breeding
Ipnosi - Psicoraggio - Psichico - Geloraggio - Preveggenza - Schermo-Luce - Divinazione - Incrocolpo*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 09 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 44 - 45 - H3 - H4 - H5 - H6 - H7 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#055GolduckAcqua
Appare presso i corsi d'acqua col buio. Acquista poteri cinetici se la sua fronte è incandescente.
Quando nuota a tutta velocità con i suoi lunghi arti palmati, la fronte gli diventa incandescente.

Uno dei Pokemon dalle statistiche più equilibrate di tutto il gioco. Nessuna statistica eccelle o sfigura. Se decidete di usarlo tenete a mente questo fatto! Golduck non è in grado di risolvere con potenza alcuna situazione di battaglia, e risulta essere un elemento di discreta fattezza all'interno del team.

MOVESET CONSIGLIATO
Surf - Geloraggio - Psichico - Schermo-Luce
Probabilmente la mossa chiave di questo moveset non è un attacco, bensì lo Schermo-Luce. Infatti, oltre a ridurre i pericoli derivanti dalle debolezze di Golduck (entrambe a base speciale), può essere sfruttato dal resto del team. Gli attacchi sono tutti speciali, volendo potete rimpiazzarne uno con Incrocolpo, che però difficilmente vi sarà utile in battaglia.
PS 363 80
Attacco 262 82
Difesa 254 78
Velocità 268 85
Attacco Spec. 288 95
Difesa Spec. 258 80
- Graffio
- Colpo-Coda
- Inibitore
- Confusione
5 Colpo-Coda
10 Inibitore
16 Confusione
23 Stridio
31 Psicamisu
44 Sfuriate
58 Idropompa
Breeding
Ipnosi - Psicoraggio - Psichico - Geloraggio - Preveggenza - Schermo-Luce - Divinazione - Incrocolpo*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 09 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 44 - 45 - 49 - H3 - H4 - H5 - H6 - H7 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


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