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#066MachopLotta
Gli piace sviluppare i muscoli. Non è soddisfatto neppure dopo essersi allenato tutto il giorno.
Sempre traboccante di energia, passa il tempo a sollevare massi. Così diventa ancora più forte.

PS 343 70
Attacco 258 80
Difesa 198 50
Velocità 168 35
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 168 35
- Colpo Basso
- Fulmisguardo
7 Energy Conc.
13 Colpo-Karate
19 Movimento Sismico
25 Preveggenza
31 Vitaltiro
37 Incrocolpo
43 Visotruce
49 Sottomissione
Breeding
Meditazione - Calcio-Rullo - Schermo-Luce - Ripeti

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 38 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#067MachokeLotta
I muscoli del suo corpo traboccano di forza. Anche da fermo trasmette un incredibile senso di potenza.
Utilizza sempre il massimo della sua energia, ma questo Pokemon potente e resistente non si stanca mai.

PS 363 80
Attacco 298 100
Difesa 238 70
Velocità 188 45
Attacco Spec. 198 50
Difesa Spec. 218 60
- Colpo Basso
- Fulmisguardo
- Energy Conc.
8 Energy Conc.
15 Colpo-Karate
19 Movimento Sismico
25 Preveggenza
34 Vitaltiro
43 Incrocolpo
52 Visotruce
61 Sottomissione
Breeding
Meditazione - Calcio-Rullo - Schermo-Luce - Ripeti

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 38 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#068MachampLotta
Con le sue quattro potenti braccia afferra gli arti del nemico, per poi lanciarlo lontano.
Agita velocemente le quattro braccia scuotendo gli avversari con pugni e colpi da ogni direzione.

Uno dei tre mostri sacri di Pokemon GSC (assieme a Marowak e Snorlax), Machamp si prende un bel riscatto dal totale inutilizzo a cui era stato sottoposto nel primo capitolo della serie. Adesso è diffuso come non mai, grazie all'importanza che i Lotta, super-efficaci su Buio, a loro volta immuni a Psico e colpevoli del loro declino, hanno acquisito in Pokemon GSC. Mettiamoci anche l'introduzione di Incrocolpo, una mossa pericolosissima, e il cocktail è pronto!

MOVESET CONSIGLIATO
Incrocolpo - Terremoto - Frana - Fuocobomba
Le prime tre mosse sono standard, e difficilmente troverete un Machamp senza una di queste tre mosse. Tutto il dilemma si limita quindi all'ultima mossa; Fuocobomba offre protezione contro gli Skarmory, ma con lo stesso scopo potete scegliere anche Contatore, che lo abbatterebbe in un colpo. Altrimenti potete provare due combo con gli oggetti: o il "Mint-Rest", ossia Riposo con Bacca Menta, oppure il "CH-Machamp" con Energy Conc. e Mirino, per alzare a dismisura la possibilità di fare Brutto Colpo. Infine, potreste provare con Maledizione o Schermo-Luce. A parte i dibattiti sulle mosse, penso che sia chiaro come questo moveset funzioni... attaccare, attaccare e attaccare!
PS 383 90
Attacco 358 130
Difesa 258 80
Velocità 208 55
Attacco Spec. 228 65
Difesa Spec. 268 85
- Colpo Basso
- Fulmisguardo
- Energy Conc.
8 Energy Conc.
15 Colpo-Karate
19 Movimento Sismico
25 Preveggenza
34 Vitaltiro
43 Incrocolpo
52 Visotruce
61 Sottomissione
Breeding
Meditazione - Calcio-Rullo - Schermo-Luce - Ripeti

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 38 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#069BellsproutErba
Veleno
Penetra il terreno con le zampe per rifornirsi d'acqua. Durante quest'azione non può difendersi.
Sebbene abbia un corpo magrissimo, sa essere molto rapido quando si scaglia sulla preda.

PS 303 50
Attacco 248 75
Difesa 168 35
Velocità 178 40
Attacco Spec. 238 70
Difesa Spec. 158 30
- Frustata
6 Crecita
11 Avvolgibotta
15 Sonnifero
17 Velenpolvere
19 Paralizzante
23 Acido
30 Profumino
37 Foglielama
45 Schianto
Breeding
Sanguisuga - Riflesso - Danza-Spada - Sintesi - Ripeti

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - H1 - H5


#070WeepinbellErba
Veleno
Se la preda è più grande della sua bocca, la fa a pezzi con foglie affilate prima di mangiarla.
Sebbene sia pieno di Acido, riesce a non sciogliersi perché emette un liquido neutralizzante.

PS 333 65
Attacco 278 90
Difesa 198 50
Velocità 208 55
Attacco Spec. 268 85
Difesa Spec. 188 45
- Frustata
- Crescita
- Avvolgibotta
6 Crecita
11 Avvolgibotta
15 Sonnifero
17 Velenpolvere
19 Paralizzante
24 Acido
33 Profumino
42 Foglielama
54 Schianto
Breeding
Sanguisuga - Riflesso - Danza-Spada - Sintesi - Ripeti

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - H1 - H5


#071VictreebelErba
Veleno
Questo spaventoso Pokemon simile ad una pianta attrae la preda con miele profumato e se la scioglie in bocca.
L'Acido si fa più dolce dopo avervi dissolto molte prede. Così attrae nuove prede ancora più facilmente.

Probabilmente il miglior Erba/Veleno dal punto di vista dell'attacco... infatti sia l'Attacco che l'Attacco Speciale sono oltre i 100 Punti Base! Se cercate qualcosa di orginale e pericoloso, ecco a voi Victreebel!

MOVESET CONSIGLIATI
Sonnifero - Danza-Spada - Fangobomba - Sdoppiatore
Basato interamente sull'attacco fisico, questo Pokemon può fare davvero male, grazie a Danza-Spada! C'è chi preferisce Paralizzante a Sonnifero e Gigassorbimento a Sdoppiatore... ma perché usare un'attacco speciale, che comunque non è di estrema potenza, quando si ha la possibilità di sfruttare al massimo l'attacco fisico? Certo, è un vantaggio contro i Roccia, ma nient'altro.

Sonnifero - Paralizzante - Fangobomba - Gigassorbimento
Si torna alla tecnica della doppia polvere, abbandonando Danza-Spada e optando per un moveset meno rischioso, anche se meno efficace dal punto di vista dei danni causabili. Come anche per l'altro moveset, gli Acciaio vi metteranno in crisi, ma per lo meno potrete decidere se addormentarli o paralizzarli.
PS 363 80
Attacco 308 105
Difesa 228 65
Velocità 238 70
Attacco Spec. 298 100
Difesa Spec. 218 60
- Frustata
- Sonnifero
- Profumino
- Foglielama
Breeding
Sanguisuga - Riflesso - Danza-Spada - Sintesi - Ripeti

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - H1 - H5


#072TentacoolAcqua
Veleno
Si lascia trasportare dalle onde. Difficilmente visibile in acqua, si fa notare solo quando punge.
Con la bassa marea si possono trovare resti disidratati di Tentacool sul bagnasciuga.

PS 283 40
Attacco 178 40
Difesa 168 35
Velocità 238 70
Attacco Spec. 198 50
Difesa Spec. 298 100
- Velenospina
6 Supersuono
12 Limitazione
19 Acido
25 Bollaraggio
30 Avvolgibotta
36 Barriera
43 Stridio
49 Idropompa
Breeding
Raggiaurora - Nube - Rapigiro - Salvaguardia - Specchiovelo

TM-HM
03 - 06 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - H1 - H3 - H6 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#073TentacruelAcqua
Veleno
Nella lotta estende gli 80 tentacoli per intrappolare il nemico in una reta velenosa.
Ha 80 tentacoli che assorbono l'acqua e si distendono per soffocare la preda (Limitazione).

Un Pokemon sottovalutato nel precedente capitolo, si ripropone con un vistoso calo di Attacco Speciale, che ne scoraggia l'utilizzo, ma con l'acquisizione di mosse cone Nube, alvaguardia e Specchiovelo, che Tentacruel è in grado di utilizzare egregiamente.

MOVESET CONSIGLIATI
Surf - Geloraggio - Barriera - Specchiovelo
Surf e Geloraggio sono praticamente lo standard della maggior parte degli Acqua, e anche su Tentacruel vanno bene; data la sua Difesa Speciale molto elevata, non avrà troppi problemi ad assorbire attacchi speciali, che potrete poi restituire al mittente usando Specchiovelo. Anche l'uso di Barriera rientra in questa strategia: infatti, alzando la vostra Difesa, incoraggerete il vostro avversario ad attaccarvi con attachi speciali!

Surf - Geloraggio - Nube - Salvaguardia
Un moveset da pronto soccorso. Con Nube, Tentacruel sarà il vostro hazer, e potrà sfruttare la sua elevata Velocità per settare Salvaguardia. Con Surf e Geloraggio, come al solito, va all'attacco. Si puà anche provare a usare Danza-Spada e Fangobomba, rinunciando a Salvaguardia e a Surf (oppure a Geloraggio), ma non mi sembra una grande idea.
PS 363 80
Attacco 238 70
Difesa 228 65
Velocità 298 100
Attacco Spec. 258 80
Difesa Spec. 338 120
- Velenospina
- Supersuono
- Limitazione
6 Supersuono
12 Limitazione
19 Acido
25 Bollaraggio
30 Avvolgibotta
38 Barriera
47 Stridio
55 Idropompa
Breeding
Raggiaurora - Nube - Rapigiro - Salvaguardia - Specchiovelo

TM-HM
03 - 06 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 44 - 45 - H1 - H3 - H6 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#074GeodudeRoccia
Terra
Scala di continuo ripide montagne con le braccia. Se è arrabbiato inizia ad agitare i pugni.
Possono passare inosservati, ma se si guarda con attenzione si possono notare parecchi Geodude.

PS 283 40
Attacco 258 80
Difesa 298 100
Velocità 138 20
Attacco Spec. 158 30
Difesa Spec. 158 30
- Azione
6 Ricciolscudo
11 Sassata
16 Magnitudo
21 Autodistruzione
26 Rafforzatore
31 Rotolamento
36 Terremoto
41 Esplosione
Breeding
Megapugno - Frana

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 44 - 45 - 48 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#075GravelerRoccia
Terra
Lento a camminare, si sposta rotolando. Non fa attenzione agli oggetti che trova sulla sua strada.
Di natura libera e incurante, non si preoccupa se perde dei pezzi mentre si rotola giù dai monti.

PS 313 55
Attacco 288 95
Difesa 328 115
Velocità 168 35
Attacco Spec. 188 45
Difesa Spec. 188 45
- Azione
- Ricciolscudo
- Sassata
6 Ricciolscudo
11 Sassata
16 Magnitudo
21 Autodistruzione
27 Rafforzatore
34 Rotolamento
41 Terremoto
48 Esplosione
Breeding
Megapugno - Frana

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 44 - 45 - 48 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#076GolemRoccia
Terra
Ha la capacità di esplodere. Se usa la sua forza esplosiva può saltare da un monte all'altro.
Cambia pelle una volta all'anno. Il vecchio guscio subito si indurisce e si sgretola.

Rimane un discreto Pokemon, con un Attacco ed una Difesa fuori dalla norma. La diffusione di attacchi Acqua lo rende comunque rischioso da usare, ma a parte questo, Golem se la cava bene in molte occasioni... e comunque, in caso di pericolo può sempre esplodere!

MOVESET CONSIGLIATO
Terremoto - Frana - Esplosione - Fuocobomba @Fiocco Rosa
Un'Esplosione potentissima, considerando che, oltre ad essere stata aumentata di potenza la mossa stessa, grazie a Fiocco Rosa potete moltiplicare ulteriormente i danni! Vi sembrerà strano, ma Fuocobomba è un'ottima scelta su di lui! La sua resistenza a Pokemon come Forretress, Scizor e Skarmory viene completata da questa mossa che, nonstante il basso Attacco Speciale di Golem, può infastidirli non poco!
PS 363 80
Attacco 318 110
Difesa 358 130
Velocità 188 45
Attacco Spec. 208 55
Difesa Spec. 228 65
- Azione
- Ricciolscudo
- Sassata
6 Ricciolscudo
11 Sassata
16 Magnitudo
21 Autodistruzione
27 Rafforzatore
34 Rotolamento
41 Terremoto
48 Esplosione
Breeding
Megapugno - Frana

TM-HM
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* In Pokemon Crystal


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