MASAMUNE SHIROW
CONVERSIONES PARA CYBERPUNK 2020
LANDMATES
Precaución: esta pagina contiene muchas imágenes y tablas
La versión de Shirow de los ACPA son llamados landmates. Los landmates son algo común en sus historias y son utilizado para todo, hasta distracción de fuerza ofensiva. Como sus cyborgs, Shirow tiene una infinita cantidad de diseños de landmates, solo convertiré aquellos que creo que son más necesario e interesantes. El interior de los landmates esta recubierto con receptores los cuales imitan el movimiento del cuerpo humano, (el datasuit se utiliza para enviar mensaje a estos receptores) así, si el usuario se mueve, el landmate se moverá exactamente igual. Los landmates están especialmente diseñados para tener un gran porcentaje de maniobrabilidad que un humano, en algunos casos lo supera. La mayor diferencia entre un ACPA de Cyberpunk y un landmate de Shirow, son el datasuit vestido por debajo, y el set de armas cortas extras que son comunes en las armaduras potenciadoras de Shirow. Las armas cortas se alojan en los brazos del operador, y controlan los movimientos de | |
las grandes armas "esclavas". Esta inovacion permite salidas de mayor fuerza y más opciones. Como es usual estas conversiones no son un baile sobre el escenario, Shirow iría tras grandes detalles sobre unas cosas dejando virtualmente inexplicadas algunas otras, así que la mayoría de esto es solo mi mejor conjetura. Si alguien tiene más información que ha sido liberada en América sus recomendaciones serán muy apreciadas. |
nota: Debes notar que todos los trajes de aquí tienen un chasis en el rango de pesado. Esto es por el hecho de que los trajes de Shirow tienden a ser un poco más grandes que los APCA de Cyberpunk 2020 (¡incluso los landmetes ligeros son tremendos!). Todos los valores están basados sobre el tamaño, datos técnicos y funcionamiento del manga y anime.
GUGES-D
El Guges-D es el landmate usada por Deunan, y el resto del E-SWAT
en Appleseed. Diseñado para el E-SWAT como una unidad liviana
especial de invasor, es más rápido y maniobrable que el resto
de los landmates, incluso cuando esta completamente armado. No
existe una línea frontal de traje de asalto pesado, el Guges
confía en el trabajo de equipo y la coordinación para realizar
su labor. Mientras básicamente se ve igual, la mayoría de los
Guges están personalizados para las necesidades de sus usuarios
y personalidad. El Guges es usualmente pintado de un color mate
negro, pero dependiendo de la operación, están disponibles en
camuflaje selvático e incluso en esquemas de rojo/gris. No hay
copias de un Guges-D, cada unidad es hecha a mano. Ninguno de sus
censores ópticos resplandece, así que en presencia la maquina
no tiene 'corazón' - todo lo que puedes oír es un susurro de
sus exhaustos conductos de ventilación. El Guges no fue diseñado
para andar dando golpes en correrías o andar por los alrededores
con armas de alto calibre; la meta del diseño esta más allá:
quitar los obstaculos con toda seguridad, certeza, y rápido como
sea posible. No fue hecho para héroes solitarios. Diseñado con
el conocimiento de que las operaciones anti terroristas son
cronometradas en segundos y minutos, solo carga munición para
reducir desde dos a cuatro almacenes al menos. Las puntas de los
dedos han sido dejadas sin armamento para la colocación de
dispositivos sensoriales. El Guges tiene un fuerte agarre así
que los censores necesitan reemplazos constantes. Los dedos son
de aleación de y los nudillos son de titanio. El operador no
puede abrir completamente su mano, pero los cambios en la parte
superior externa de la armadura son bien logrados. El Guges lleva
"sujetadores" para incrementar su apretón y reducir el
sonido. Por el precio que pagas, no deseas saber cuan a menudo se
necesitan reemplazar.(Appleseed)
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Equipo Cargado |
Seburo 5.56mm SFS * 0 * 5D6 AP * 30 * 20 * MF* 1345Ed |
* Extensiones Sensoriales: 1y 2: anti-deslumbrante, rango de full audio, luz tenue, amplificador de imagen, mira, tele-ópticos, olfateador.
ARMADURA
PESADA DE COMBATE USMC No es el diseño común de Shirow, la agregue aquí simplemente por que es cool. Curiosamente las armas esclavas de este mecha son ligeras y no están muy blindadas. Están en su lugar hasta que son activadas, entonces actúan de forma normal. Los brazos llevan controlada una pesada ametralladora para cada uno. No tenia nada para la imagen para perder el gusto así que sopórtenme. (de la portada de Machine Head 4) |
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Equipo Cargado |
N/A |
* NORINCO 10mm MG * 0 * 8D6 * 200 * 25 * MF * 8760Ed
HERACLES Todo lo que tengo para empezar de este landmate es la imagen. Es un Guges (creo) mas utilizado militarmente que para asaltos urbanos. (Hice hipótesis sobre esto por la falta camo - N.T: ¿camo? Quién me dice que es eso???) Las manos en los pequeños brazos son realmente guantaletes, y sí, tu puedes tomar otra arma en las manos. (Intron Depot) |
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Equipo Cargado |
Volcán de Asalto Calibre .50* |
* Volcán de Asalto Calibre .50 * HVY * 0 * 6D10 * 1000 * 60 * MF* 13,000 Ed
ESCORPION Solo otro landmate del cual no sé nada. Lo escanee de Intron Depot, y la única razón por la cual lo incluyo por que creo que tiene una apariencia genial. De entre todos sus landmates, realmente odiaría vestir este en un combate. No hay control de armas y los brazos del operador están expuestos. La escotilla frontal fue omitida por Shirow, enfocándose en el operador. Las piernas no parecen tener mucha maniobrabilidad por causa del arma. En definitiva, estas funciones son más como un cargador de poder (Aliens) que un landmate. El traje comienza desde atrás por las piernas para disparar su gran arma. No estoy seguro, pero imagino que el arma se pliega cuando no esta en uso. (de Intron Depot) |
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Equipo Cargado |
N/A |
* Autocañón 30mm * 0 * 9D10 * 500 * 20 * M
CAZADOR
MORTIFERO Esto no es nada mas que una plataforma de armas ACPA. Puede ser cargada con virtualmente cualquier armamento disponible. Su único objetivo es destruir landmates y hace su trabajo bien, aunque no llega a tener mayor utilidad cuartos cerrados de combate. El Cazador Mortífero usualmente espera para emboscar a objetivos confiados, luego usa su superior poder de fuego para aniquilar a su enemigo. No hay una versión armada standar, el Cazador Mortífero es especificado para misiones y su equipo depende de las necesidades de cada operación. (de Dominion - en el catalogo) |
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Equipo Cargado |
N/A |
FUCHIKOMAS Fuchikomas es completamente diferente de los landmates, ellos tienen su propia I.A. y pueden actuar como respaldo o soporte en su propio compromiso. Ellos además pueden actuar como vehículos de asalto, y sacar ventaja en misiones de sigilo del Fuchikoma. La I.A.. del Fuchikoma es actualmente un computador que aprende. Durante el transcurso del día, un Fuchikoma individual tendrá sus propias experiencias individuales, pero al final del día todos los Fuchikomas de un mismo propietario asimilara la información dentro de un mainframe, y el resto de los Fuchikomas bajaran esa información, compartiéndola. Están listado aquí porque cuando esta en modo vehículo, el conductor esta 'atado' como en un landmate (por lo tanto sus operadores se refieren a ellos como a sus trajes). ¡Esta maravillosa maquina esta incluso habilitada para correr a través de las murallas y subir árboles! Realmente es una creación infernal. (de Ghost In The Shell) |
V. Max: |
80 mph |
Ace/Dec |
15/40 |
Tripulación: |
1 |
Autonomía: |
40mi |
Pasajeros: |
0 |
Carga: |
0 |
Maniobra: |
+3 |
PRE: |
60 |
CP: |
25 |
Tipo: |
caminante |
Peso: |
1 Ton |
Coste: |
102,560 ed |
Equipo Especial:
Anfibio, capacidad fuera de camino, I.A. (INT 9), interfase
cibernético, equipo computacional militar, tight beam commo,
habilidades completas de audio y espectro óptico, conexión
satelital, luz, trazador láser, altavoz, control de comando
computarizado, camuflaje termo óptico, e interfase VR.
Armamento:
Arma gatling de 12.7mm con 1000 balas, latas de humo.