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EOM 2.0
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Boss:
Garland |
Garland
es un oponente relativamente fácil. Si tienes nivel 3, no deberían
haber problemas con él. Ten a los Luchadores atacando, mientras
los magos usen Fuego o Luz. Si tienes uno blanco, haz que cure
cuando lo precises. |
·
HP: 106
· GP: 130
· EXP: 250 |
Piratas |
Los Piratas son otros oponentes fáciles. Creo que estos tipos son sólo
un aviso. No te dañaran mucho, y para vencerlos, que los luchadores usen
ataques físicos y los Magos Negros se defiendan, mientras te cures con la
blanca. |
· HP:
6
· GP: 40 · EXP: 40 |
Magos Negros |
Estos son fáciles, pero lo que podria dificultar la batalla
es que la cueva Marshe está habitada por enemigos que no te dejarán
estar al 100% de tus fuerzas. Usa a los Fighters, cúrate al máximo
siempre que puedas, y que tus magos usen Luz 2. |
· HP: 84
· GP: 275
· EXP: 300 |
Astos |
Le encanta usar RUB, que matará instantáneamente a uno de
tus personajes, así que lanzale tus mejores ataques sin miramientos. Por
el resto, dedícate a curarte, ya que sólo tiene muy buenas magias, eso
es todo. |
· HP: 165
· GP: 2250
· EXP: 2000 |
Vampiro |
Bueno, éste es
facilito, debido a que es un muerto viviente,
vulnerable como ya deberíais saber a las curas, resucitares, y además,
al fuego. Mientras tus luchadores le atacan, usa los mejores ataques de
los magos negros y curate si lo necesitas. |
· HP: 156
· GP: 1200
· EXP: 2000 |
Lich |
Lich es el Guardián Demonio de la tierra, y es bastante difícil
de vencer. Tiene un gran arsenal de magias, pero en el primer encuentro
con ella, no usará ni la mitad de todas sus poderosas. Lich es vulnerable
al fuego y a Harm, así que haz que tu mago negro las use, mientras los
otros ataquen. Que los blancos curen. |
· HP: 400
· GP: 2200
· EXP: 3000 |
Ojo |
El Ojo es bastante
dificil de vencer. La mayoria de sus
magias son una garantía de muerte súbita, aunque podría ser que
sobrevivierais un golpe. Debes atacar rápido usando FUEGO3, HARM3, etc
etc. Que los luchadores ataquen intensamente, y que la Fuerza te acompañe! |
· HP: 162
· GP: 3225
· EXP: 3225 |
Dragón
Zombie |
Tendrás que estar muy preparado para esto, ya que guarda la
Cola de Ratón, que te convertirá en adulto. El Dragón Zombie es otro de
los enemigos vulnerables al fuego y a HARM, mientras los luchadores
ataquen, los negros usen esas magias, los rojos y blancos curen. |
· HP:
268
· GP: 2331
· EXP: 999 |
Kary |
Cuando entres a luchar aqui, asegúrate de que tu grupo está
al máximo de vida, y haz que los magos blancos usen AFIR a todos los
aliados, mientras los negros usen sus mejores magias. El Hielo no es
efectivo, pero tampoco lo son Fuego ni Luz. |
· HP: 600
· GP: 2475
· EXP: 3000 |
Kraken |
A pesar de su inmenso HP, es uno de los Guardianes Demonios más
fáciles, quizá el más fácil. Le gusta usar DARK o LIT2, así que tus
Blancos deberán usar AFIR para prevenir eso. Los Luchadores deberán
atacar simplemente, y los magos negros, LIT. |
· HP: 800
· GP: 4245
· EXP: 5000 |
Blue Dragon |
El Dragón Azul guarda el transportador a la Torre Mirage,
pero realmente no hay ninguna magia que funcione bien en él. Intenta usar
Prisa en tus aliados, y arréale hasta que caiga rápido. |
· HP: 454
· GP: 3274
· EXP: 2000 |
War Mech |
Este amiguito es extremadamente DIFÍCIL, su ataque especial
nuclear causará debastaciones en todo tu grupo, así que ten al mago
blanco siempre listo para curar a quien sea, y que el negro use AFIR en
todo tu grupo. Necesitarás MUCHA suerte. |
· HP: 1000
· GP: 32000
· EXP: 32000 |
Tiamat |
El Guardián Demoníaco del Aire. Es bastante difícil si no
conoces su punto débil, la debilidad al ataque BANE. Si tienes la Espada
Bane equipada al Caballero, mientras el Mago Negro usa la magia BANE,
Tiamat morirá en unos instantes. |
· HP: 1000
· GP: 5496
· EXP: 6000 |
Chaos |
Es tan condenadamente DIFÍCIL porque es el malo final, pero
sobretodo, porque puede usar la magia que le de la realísima gana. También
tiene la Cura 4, que le permite recuperar toda su vitalidad al máximo
(será cabr**...). Por ello, lo primero que deberíais hacer es usar INV2
y Prisa, y si uno de los Magos tiene la Masamune, aplícale Prisa también,
junto a los Ninja. |
· HP: ???
· GP: 0
· EXP: 0 |
Estas son las localizaciones de los Jefes:
- Garland = Templo de los Demonios
- Piratas = Pravoka
- Magos Negros = Marsh Cave
- Vampiro = Earth Cave
- Lich = Earth Cave
- Kary = Gurg Volcano
- Ojo = Ice Cave
- Kraken = Sea Shrine
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