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FINAL FANTASY 4

Final Fantasy: Elixir of Madeen ver 3.0 (EOM)
http://elixirmadeen.cjb.net

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Lanzamiento: El 21 de Agosto de 1991 en Japón. Noviembre de 1991 en los EUA (Como Final Fantasy II).
Sistemas: Super Famicom, Playstation

Historia:
Cecil, Dark Knight y Capitán de la élite Redwings, dimite de su posición por punzadas de conciencia. Sus viajes le traerán muchos amigos... y aún más enemigos. Pronto, cruza los caminos con Golbez, el líder de los esfuerzos del Imperio para recolectar los cristales. Cecil descubre su luz interior y se convierte en paladin. Conducido por Golbez y los Four Fiends, el Imperio adquiere el último de los cuatro cristales. Pero el Imperio no ha ganado todavía, pues cuatro se encuentran más debajo de la tierra! Cecil y su equipo viajaran al mundo subterráneo y encontraran el reino del Dwarf King, a Golbez y a los Four Fiends. Justo cuando todo parece perdido, el Big Whale, una nave espacial de transporte, se presenta para llevarlos a la luna. Aquí el poder antiguo de los Lunarians lo dirigen profundamente dentro del Lunar Core para luchar con un mal tan viejo como el tiempo: Zemus.

Héroes:
Muchos de los personajes y momentos de FF IV son algunos de los momentos mas recordados de la historia de los RPG. Los diseñadores de los personajes jugaron muy bien con los estereotipos y sin embargo nunca se encerraron con ninguno. Cecil es el personaje malvado que se esfuerza por ser bueno, y el jugador no puede dejar de animarlo a que supere su naturaleza oscura original. Rosa, su amante hace largo tiempo, es un personaje muy querido, así como una White Wizard poderosa. Kain cambia lealtades más a menudo que la mayoría de la gente cambia sus pantalones. Manejado por fuerzas que no puede entender, se esfuerza permanecer por Cecil contra viento y marea. Rydia es una muchacha joven y desamparada que supera sus miedos para hacer crecer como maga. Edward, el bardo, es según muchos fans, un personaje indefendible. Yang es un maestro de las artes marciales. Tellah es un sabio con una agenda personal que incluye mucho a Edwars. El viejo y alegre mecánico de los Redwings es Cid, siempre con un destornillador en mano. La relevación del juego esta provista por los dos chiflados Palom y Porom, los gemelos mágicos de Mysidia. Un principe Ninja que quiere vengar su reino, Edge. Y FuSoYa, que desempeña el papel del viejo y poderoso Sabio que ayuda brevemente antes de abandonar al destino.

Chicos Malos:
Si pensaste que FuSoYa era una copia desvergonzada de Obi-Wan Kenobi, entonces nunca viste a Golbez. A ver, mencionemos sus características: Despiadado, grande, fuerte, oscuro, usa casco y se relaciona por sangre con el héroe, Golbez seguramente recuerda al villano de otra serie. Para definir la idea, sobre el final Golbez pone sus maneras malvadas de lado y se dispone a ayudar al party para derrotar a la última amenaza al universo. Hay veces uno puede dejar de pensar que los arquetipos son mas fuertes de lo que se puede imaginar.

Los Four Fiends, en esta oportunidad, estan bajo la inspiración del Infierno de Dante. Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia, y Rubicant no son simplemente "jefes" colocados como obstáculos al jugador. Estos Fiends tienen estilo y clase. (los primeros tres, incidentemente, fueron retitulados Milon, Kainazzo, y Valvalis por los traductores ingleses).

El malvado detrás de todo es Zemus, sellado bajo la superficie de la luna. Una vez que Cecil utilice el Crystal para descubrir la forma verdadera de Zemus, llega la hora de hacer frente con el siniestro Zeromus: una criatura horrible, con grandes poderes, y un tema musical impresionante.

El Gran Secreto;
En la copia japonesa de Final Fantasy IV, se puede encontrar un cuarto secreto de los programadores en los cuartos del castillo de King Giotto. Aquí, se puede conversar con los programadores, luchar con los diseñadores, satisfacer a los músicos, y buscar en los estantes el item más emocionante del juego entero: el Porno Book. Usalo, y la pantalla da vuelta a rojo mientras que la música de Calcobrena suena de fondo...


Secreto 2: Este secreto es tan raro y difícil de encontrar que muchos gamers lo consideraban imposible cuando fue descubierto. En un cuarto en el dungeon final (Lunar Subterraen, nivel 5, bien sobre la derecha), hay un cuarto con un enemigo raro llamado Pink Puff. Las probabilidades de encontrar un Pink Puff son una en 64. Una vez que uno derrote al Pink Puff, uno tiene una chance en 64 de adquirir el item más raro del juego entero: el Pink Tail.
Con el Pink Tail en mano, volve a la Tierra y cambialo por el Adamant Armor. Ahora, incluso los ataques más poderosos del juego harán solamente 1 o 2 puntos de daño.

Nota: La versión de los EUA de Final Fantasy IV no es igual que la versión japonesa. Muchos items, áreas, e incluso habilidades de los personajes fueron removidos de la versión para hacerla "más fácil" para a los gamers de los EUA. Innecesario es decir que muchos gamers se enojaron bastante al descubrir que su juego preferido había sido tirado abajo.

El Juego en sí:
Final Fantasy IV introdujó el sistema principal de los juegos futuros de Square: el "Active Time Battle System". Este sistema hace que el sistema de batalla por turnos se vuelva mucho mas entretenido. Los personajes y los enemigos del partido atacan y se atacan simultáneamente. Igual, sigue incluyendo la opción para hacerlo todo por turnos. En Final Fantasy IV, cada personaje tiene una clase que corresponde con su personalidad y habilidades naturales únicas a su clase. Combinado con el nuevo sistema dinámico del party (que va variando según ocasiones), los jugadores tienen que ajustar constantemente sus planes de batalla mientras que los personajes entran y salen del grupo.

Final Fantasy IV, mientras que fue un exito en los EUA, no llego a las miles de miles de copias con las que arraso en Japón. Sin embargo, el juego salio en un momento crucial e importante para la serie, ambos en dirección e importancia. Final Fantasy IV era el primer juego de la serie para en tener un plot todo continuo y no muchos acontecimientos por separado. El desarrollo y el diálogo abundantes en los personajes significaron la dirección más cinemática que la serie tomaría. El poder agregado del Super Nintendo hizo Final Fantasy IV el primer juego que llevo a los jugadores con sus gráficos y sonidos majestuosos, algunas características que pronto se convirtieron en estandar de la serie.

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