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Lanzamiento:
El 21 de Agosto de 1991 en Japón. Noviembre de 1991 en los EUA (Como
Final Fantasy II).
Sistemas: Super Famicom, Playstation
Historia:
Cecil, Dark Knight y Capitán de la élite Redwings, dimite de su posición
por punzadas de conciencia. Sus viajes le traerán muchos amigos... y aún
más enemigos. Pronto, cruza los caminos con Golbez, el líder de los
esfuerzos del Imperio para recolectar los cristales. Cecil descubre su luz
interior y se convierte en paladin. Conducido por Golbez y los Four
Fiends, el Imperio adquiere el último de los cuatro cristales. Pero el
Imperio no ha ganado todavía, pues cuatro se encuentran más debajo de la
tierra! Cecil y su equipo viajaran al mundo subterráneo y encontraran el
reino del Dwarf King, a Golbez y a los Four Fiends. Justo cuando todo
parece perdido, el Big Whale, una nave espacial de transporte, se presenta
para llevarlos a la luna. Aquí el poder antiguo de los Lunarians lo
dirigen profundamente dentro del Lunar Core para luchar con un mal tan
viejo como el tiempo: Zemus.
Héroes:
Muchos de los personajes y momentos de FF IV son algunos de los momentos
mas recordados de la historia de los RPG. Los diseñadores de los
personajes jugaron muy bien con los estereotipos y sin embargo nunca se
encerraron con ninguno. Cecil es el personaje malvado que se esfuerza por
ser bueno, y el jugador no puede dejar de animarlo a que supere su
naturaleza oscura original. Rosa, su amante hace largo tiempo, es un
personaje muy querido, así como una White Wizard poderosa. Kain cambia
lealtades más a menudo que la mayoría de la gente cambia sus pantalones.
Manejado por fuerzas que no puede entender, se esfuerza permanecer por
Cecil contra viento y marea. Rydia es una muchacha joven y desamparada que
supera sus miedos para hacer crecer como maga. Edward, el bardo, es según
muchos fans, un personaje indefendible. Yang es un maestro de las artes
marciales. Tellah es un sabio con una agenda personal que incluye mucho a
Edwars. El viejo y alegre mecánico de los Redwings es Cid, siempre con un
destornillador en mano. La relevación del juego esta provista por los dos
chiflados Palom y Porom, los gemelos mágicos de Mysidia. Un principe
Ninja que quiere vengar su reino, Edge. Y FuSoYa, que desempeña el papel
del viejo y poderoso Sabio que ayuda brevemente antes de abandonar al
destino.
Chicos Malos:
Si pensaste que FuSoYa era una copia desvergonzada de Obi-Wan Kenobi,
entonces nunca viste a Golbez. A ver, mencionemos sus características:
Despiadado, grande, fuerte, oscuro, usa casco y se relaciona por sangre
con el héroe, Golbez seguramente recuerda al villano de otra serie. Para
definir la idea, sobre el final Golbez pone sus maneras malvadas de lado y
se dispone a ayudar al party para derrotar a la última amenaza al
universo. Hay veces uno puede dejar de pensar que los arquetipos son mas
fuertes de lo que se puede imaginar.
Los Four Fiends, en esta oportunidad, estan bajo la inspiración del
Infierno de Dante. Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia, y Rubicant no son
simplemente "jefes" colocados como obstáculos al jugador. Estos
Fiends tienen estilo y clase. (los primeros tres, incidentemente, fueron
retitulados Milon, Kainazzo, y Valvalis por los traductores ingleses).
El malvado detrás de todo es Zemus, sellado bajo la superficie de la
luna. Una vez que Cecil utilice el Crystal para descubrir la forma
verdadera de Zemus, llega la hora de hacer frente con el siniestro
Zeromus: una criatura horrible, con grandes poderes, y un tema musical
impresionante.
El Gran Secreto;
En la copia japonesa de Final Fantasy IV, se puede encontrar un cuarto
secreto de los programadores en los cuartos del castillo de King Giotto.
Aquí, se puede conversar con los programadores, luchar con los diseñadores,
satisfacer a los músicos, y buscar en los estantes el item más
emocionante del juego entero: el Porno Book. Usalo, y la pantalla da
vuelta a rojo mientras que la música de Calcobrena suena de fondo...
Secreto 2:
Este secreto es tan raro y difícil de encontrar que muchos gamers lo
consideraban imposible cuando fue descubierto. En un cuarto en el dungeon
final (Lunar Subterraen, nivel 5, bien sobre la derecha), hay un cuarto
con un enemigo raro llamado Pink Puff. Las probabilidades de encontrar un
Pink Puff son una en 64. Una vez que uno derrote al Pink Puff, uno tiene
una chance en 64 de adquirir el item más raro del juego entero: el Pink
Tail.
Con el Pink Tail en mano, volve a la Tierra y cambialo por el Adamant
Armor. Ahora, incluso los ataques más poderosos del juego harán
solamente 1 o 2 puntos de daño.
Nota:
La versión de los EUA de Final Fantasy IV no es igual que la versión
japonesa. Muchos items, áreas, e incluso habilidades de los personajes
fueron removidos de la versión para hacerla "más fácil" para
a los gamers de los EUA. Innecesario es decir que muchos gamers se
enojaron bastante al descubrir que su juego preferido había sido tirado
abajo.
El Juego en sí:
Final Fantasy IV introdujó el sistema principal de los juegos futuros de
Square: el "Active Time Battle System". Este sistema hace que el
sistema de batalla por turnos se vuelva mucho mas entretenido. Los
personajes y los enemigos del partido atacan y se atacan simultáneamente.
Igual, sigue incluyendo la opción para hacerlo todo por turnos. En Final
Fantasy IV, cada personaje tiene una clase que corresponde con su
personalidad y habilidades naturales únicas a su clase. Combinado con el
nuevo sistema dinámico del party (que va variando según ocasiones), los
jugadores tienen que ajustar constantemente sus planes de batalla mientras
que los personajes entran y salen del grupo.
Final Fantasy IV, mientras que fue un exito en los EUA, no llego a las
miles de miles de copias con las que arraso en Japón. Sin embargo, el
juego salio en un momento crucial e importante para la serie, ambos en
dirección e importancia. Final Fantasy IV era el primer juego de la serie
para en tener un plot todo continuo y no muchos acontecimientos por
separado. El desarrollo y el diálogo abundantes en los personajes
significaron la dirección más cinemática que la serie tomaría. El
poder agregado del Super Nintendo hizo Final Fantasy IV el primer juego
que llevo a los jugadores con sus gráficos y sonidos majestuosos, algunas
características que pronto se convirtieron en estandar de la serie.
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