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EOM 2.0
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Lanzamiento:
6/12 de 1992, en
Japón; 5 de octubre de 1999, en la versión de los EUA para PlayStation
Sistemas:
Super Nintendo, PlayStation
La Historia:
El planeta es asaltado por
meteoritos del cielo, y decaimiento de la tierra. Un aventurero, una
princesa, una pirata, y un anciano amnésico investigan porque los
cristales elementales se estan fragmentando. Después de muchos
desencuentros al principio, descubren que los meteoritos están viniendo
de otro mundo. Asi, saltan en un portal y viajan a la fuente de la
amenaza. En este segundo mundo, encuentran el mal en X-Death y su lacayo
Gilgamesh. El equipo se encuentra con los benévolos Four Braves of the
Dawn, que hace treinta años atras encarcelaron a X-Death dentro de un árbol,
pero el conjuro se ha desvanecido.
X-Death es confrontando, y el sacrificio de Galuf es el resultado. Para el
party, se una la nieta de Galuf, Cara. El nuevo grupo se enfrenta a
X-Death y lo mata... o no? (obviamente, no). El primer y el segundo mundo
se fusionan en un tercero; los continentes se funden y las ciudades chocan
mientras que las dos realidades combinan. En el tercer mundo, X-Death
destruye ciudades con el poder del "Mu" (la nada), mientras que
el grupo lucha para desatar las ocho armas santas. En el último los
viajes del equipo al centro del Cleft of Dimension, determinados a acabar
a X-Death de una vez por todas.
Los Héroes:
Butz viaja alrededor del mundo en la espalda de su chocobo, Boco, y se
aventura a buscar fortuna y diversión donde quiera que pueda encontrarla.
La princesa Lenna ha vivido siempre bajo la sombra de su padre, el Rey
Tycoon. Sus tendencias rebeldes la conducen a preguntarse como es la vida
fuera del castillo. Faris ha pasado su vida entera en los mares como
pirata. Galuf, un viejo hombre amnésico, es alegre incluso en la misma
cara de la adversidad. Su nieta Cara es fantasticamente optimista y
querible.
La sabia tortuga Gill es una roca de estabilidad en el torbellino del
cambio. Los Four Braves of the Dawn proveen apoyo en el segundo mundo:
Kelga es el reclusive y benévolente Hombre Lobo, el Rey Zeza provee ayuda
militar y táctica, y Drogan, el padre de Butz, vigila al equipo desde los
cielos. El Rey de Bal -conocido como Galuf- lucha en la primera líneas.
Puede ser viejo y olvidadizo, pero todavía va a hacer su parte! Hay también
un bosque lleno de Moogles dispuestos a Kupo!.
Los Chicos Malos:
Final Fantasy V ofrece al villano de soporte mas grande conocido en la
historia de los RPG: Gilgamesh. Su base en el Big Bridge, su tema musical
dramático, el ataque más asombroso del juego (el Ultimate Gilgamesh
Metamorph) hace que libere estilo y soberbia por cada parte de su pixelado
cuerpo. Gilgamesh y su sidekick, Enkidu, logran formar una pareja
inseparable.
El villano principal, X-Death, deriva su nombre de "exceder
muerte". Su forma final es una cosa arborea repugnante y horrible.
Bueno, sí, es un árbol. Y la verdad, un árbol, incluso un árbol
malvado, no es demasiado inspirador. Su ataque del Mu es lo más fuerte,
pese a su aspecto. En vez del fuego o del hielo, el Mu trae simplemente la
nada y la no existencia a sus enemigos. Lo que una vez estaba, ahora no.
Fabuloso.
El Juego en sí
Muchos fans de la vieja escuela de Final Fantasy discuten acerca de que
Final Fantasy V ofrezca el sistema de las categorías. A cada personaje se
le puede asignar uno de 22 clases posibles. Las opciones se extienden de
clases tradicionales como caballeros, magos, dragoons, y ladrones a clases
más esotéricas tales como químicos, bailarines, magic knights, y
entrenadores. Cada clase tiene ciertas habilidades y capacidades
naturales; por ejemplo, los ninjas pueden utilizar dos espadas, los
ladrones tienen alta agilidad, y los magos de White/Black/Time/Enemy
Skill/Call pueden hacer uso de una variedad de magia. Los beneficios
aumentan el nivel de la clase y ganan capacidades secundarias a medida que
van surcando las batallas. Igual, se pueden ganar habilidades de tal
manera de ir manteniendo las habilidades obtenidas. Esta flexibilidad
puede conducir a combinaciones poderosas: Un caballero puede utilizar la
habilidad de los ninja de usar dos espadas y que
después que maneje una espada pesada en cada mano. Este nivel de
flexibilidad y de diseño es lo que gusto a muchos jugadores.
Los jugadores del juego en EUA han estado esperando Final Fantasy V con la
respiración baja desde su salida japonesa en 1992. Originalmente, Final
Fantasy V fue anunciado como Final Fantasy III. El proyecto se encontró
con dificultades imprevistas, sin embargo. Algunos dicen que el
pensamiento de Square era que el juego era demasiado complejo para las
audiencias americanas y que fue retirado en el momento pasado. Otros
susurraron rumores de peleas con Nintendo (quizas la razon mas creida). La
cuestión es que Final Fantasy V fue cancelado para un lanzamiento en los
EUA, y Final Fantasy VI se convirtió en el Final Fantasy III
norteamericano.
En 1995, SquareSoft of America resucitó Final Fantasy V como Final
Fantasy Extreme. Previsto para los fans de la vieja escuela de RPGs, Final
Fantasy Extreme fue descartado durante la reestructuración masiva de
Square a principios de 1996. SquareSoft Redmond cerrado, y muchos de sus
empleados fundaron Crave Entertainment. Mientras tanto, el ajuste de la
movida de Nintendo a Sony, y Square movio personal y fundó Square LA y a
Square Honolulu. Final Fantasy Extreme desapareció entonces de los planes
de los fans.
Todo parecía perdido hasta finales de 1997, cuando Final Fantasy V fue
arrastrado a otro foco. Eidos anunció que además publicar Final Fantasy
VII, también publicaría Final Fantasy V y VI para PC. Eidos, sin
embargo, canceló el proyecto por razones desconocidas.
Aunque las cosas se hundían más y más, los gamers finalmente
consiguieron su deseo en octubre de 1999 con el lanzamiento de Final
Fantasy Anthology. La antología contuvo las versiones traducidas de los
juegos de Final Fantasy V y VI, incluyendo la primera traducción inglesa
oficial de Final Fantasy V, para la Playstation. Desafortunadamente,
Square no retocó los juegos, que al funcionar en CD iban increiblemente
lentos.
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