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- PREFIJOS GENERALES -

+ Puntuación de Ataque
+ Puntuación de Ataque (por Nivel)
+ Puntuación de Ataque/Daño Máximo (por Nivel)
% Puntuación de Ataque (por Nivel)
% Daño Mejorado
+ Puntuación de Ataque/% Daño Mejorado
Puntuación de Ataque/Daño Contra Demonios
Puntuación de Ataque/Daño Contra Muertos Vivientes
Daño de Frío
Daño de Relámpago
Daño de Fuego
Daño de Veneno
Defensa Perfeccionada
Defensa (por Nivel)
Daño Repercute en el Mana
Mana Tras Cada Muerte
+ Mana
Mana por Nivel
Resistencia Máxima

Recuperación de Resistencia
Resistencia al Fuego
Resistencia al Frío
Resistencia al Veneno
Resistencia a los Rayos
Todas las Resistencias
+ a Todos los Niveles de Habilidad
+ Habilidades de Amazona
+ Habilidades de Hechicera
+ Habilidades de Nigromante
+ Habilidades de Paladín
+ Habilidades de Bárbaro
+ Habilidades de Druida
+ Habilidades de Asesina
% Encontrar Objetos Mágicos
El Impacto Hace Huir al Monstruo
+ Radio de Luz
Añade Huecos
Tamaño del Montón Aumentado

    TERMINOLOGÍA.

    NOTA: Los números listados entre paréntesis junto a cada tipo de objeto indica el nivel del prefijo, este nivel se utiliza para muchos cálculos en el juego. Consulta la sección general de modificadores para saber cómo funcionan y en que influye el nivel del prefijo.
- Arcos = Arcos, Ballestas.
- Armas de Melee = Jabalinas y Lanzas de Amazona, Katars y Garras, Varas, Cetros, Bastones, Mazas, Hachas, Espadas, Armas de Guerra, Lanzas, Orbes.
- Armadura (no confundir con Armaduras)= Armaduras, Botas, Guantes, Cascos, Cintos, Escudos de Paladín, Trofeos de Nigromante.
- Armas = Armas Arrojadizas, Armas de Lanzamiento, Arcos y Ballestas, Armas de Melee.

Colores:  El color amarillo indica que el modificador aparece tanto en objetos mágicos como raros.
              El color azul significa que el modificador sólo aparece en objetos mágicos, y nunca en raros.

PREFIJOS GENERALES

PREFIJO EFECTOS DISPONIBLE EN

+ PUNTUACIÓN DE ATAQUE

Bronce

+10-20 Puntuación de Ataque

Aros(1)-Amuletos(1)-Guantes(1)-Anillos(1)-Armas(1)
Hierro

+21-40 Puntuación de Ataque

Aros(4)-Anillos(4)-Armas(4)
Acero

+41-60 Puntuación de Ataque

Aros(8)-Anillos(8)-Armas(8)
Plata

+61-80 Puntuación de Ataque

Aros(12)-Anillos(12)-Armas(12)
Oro +81-100 Puntuación de Ataque Aros(17)-Anillos(17)-Armas(17)
Platino

+101-120 Puntuación de Ataque

Aros(22)-Anillos(22)-Armas(22)
Meteórico

+121-150 Puntuación de Ataque

Armas(27)
Extraño

+151-300 Puntuación de Ataque

Armas(32)
Misterioso

+301-450 Puntuación de Ataque

Armas(37)

+ PUNTUACIÓN DE ATAQUE (POR NIVEL)

Ojo de Halcón +(6-594) Puntuación de Ataque
+6 Por Nivel del Caracter

Armas(35)

+ PUNTUACIÓN DE ATAQUE / + DAÑO MÁXIMO (POR NIVEL)

Idiota +(16.5-1633.5) Puntuación de Ataque
(+16.5 por Nivel)
+(0.5-49.5) al Daño Máximo
(+0.5 por Nivel)

Armas(50)


Chillón +(0.75-74.25) al Daño Máximo
(+0.75 por Nivel)

Armas(50)

% PUNTUACIÓN DE ATAQUE (POR NIVEL)

Utópico +(1-99)% Puntuación de Ataque
(+1% por Nivel)

Cascos(35)-Armas Arrojadizas(35)-Arcos(35)

% DAÑO MEJORADO

Dentado 10-20% Daño Mejorado Aros(1)-Armas(1)
Mortal 21-30% Daño Mejorado Aros(5)-Armas(5)
Atroz 31-40% Daño Mejorado Armas(8)
Brutal 41-50% Daño Mejorado Armas(14)
Descomunal 51-65% Daño Mejorado Armas(20)
Cruel 66-80% Daño Mejorado Armas(26)
Despiadado 81-100% Daño Mejorado Armas(32)
Despiadado 101-200% Daño Mejorado Armas(41)
Cruel 201-300% Daño Mejorado Armas(51)

+ PUNTUACIÓN DE ATAQUE / % DAÑO MEJORADO

Afilado +10-20 Puntuación de Ataque
10-20% Daño Mejorado
Armas(5)
Fino +21-40 Puntuación de Ataque
21-30% Daño Mejorado
Armas(12)
Guerrero +41-60 Puntuación de Ataque
31-40% Daño Mejorado
Armas(19)
Soldado +61-80 Puntuación de Ataque
41-50% Daño Mejorado
Armas(27)
Caballero +81-100 Puntuación de Ataque
51-65% Daño Mejorado
Armas(38)
Señor +101-120 Puntuación de Ataque
66-80% Daño Mejorado
Armas(47)
Real +121-150 Puntuación de Ataque
81-100% Daño Mejorado
Armas(56)
Maestro +151-250 Puntuación de Ataque
101-150% Daño Mejorado
Armas(56)
Gran Maestro +251-300 Puntuación de Ataque
151-200% Daño Mejorado
Armas(69)

PUNTUACIÓN DE ATAQUE / DAÑO MEJORADO CONTRA DEMONIOS

Lunar +25-50 Puntuación de Ataque Contra Demonios
10-25% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(3)-Aros(3)
Arcadio +51-100 Puntuación de Ataque Contra Demonios
26-50% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(15)-Aros(15)
Sobrenatural +101-150 Puntuación de Ataque Contra Demonios
51-100% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(25)
Astral +151-200 Puntuación de Ataque Contra Demonios
101-150% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(35)
Elíseo +201-300 Puntuación de Ataque Contra Demonios
151-200% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(45)
Celestial +301-400 Puntuación de Ataque Contra Demonios
201-300% Daño Mejorado Contra Demonios
Armas(55)

PUNTUACIÓN DE ATAQUE / DAÑO MEJORADO CONTRA MUERTOS VIVIENTES

Consagrado +25-75 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
25-75% Daño Mejorado Muertos Vivientes
Armas(1)
Puro +76-175 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
76-125% Daño Mejorado Muertos Vivientes
Armas(15)
Sagrado +176-250 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
126-200% Daño Mejorado Muertos Vivientes
Armas(25)
Celestial +251-325 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
201-275% Daño Mejorado Muertos Vivientes
Armas(35)
Divino +326-450 Puntuación de Ataque Muertos Vivientes
276-350% Daño Mejorado Muertos Vivientes
Armas(55)

DAÑO DE FRÍO

Nevado (6-9)-(19-30) Daño de Frío
(Duración 1 Segundo)
Aros(25)-Armas(25)
Tembloroso (10-15)-(31-45) Daño de Frío
(Duración 2 Segundos)
Armas(35)
Boreal (16-23)-(46-90) Daño de Frío
(Duración 3 Segundos)
Armas(50)
Invernal (24-45)-(91-140) Daño de Frío
(Duración 4 Segundos)
Armas(70)

DAÑO DE RELÁMPAGO

Estático 1-(49-120) Daño de Relámpago Aros(25)-Armas(25)
Incandescente 1-(121-180) Daño de Relámpago Armas(34)
Zumbante 1-(181-260) Daño de Relámpago Armas(46)
Arqueado 1-(261-360) Daño de Relámpago Armas(60)
Espantoso 1-(361-480) Daño de Relámpago Armas(76)

DAÑO DE FUEGO

Exaltado (16-25)-(31-60) Daño de Fuego Aros(25)-Armas(25)
Humeante (26-50)-(61-90) Daño de Fuego Armas(35)
Ahumado (51-80)-(91-120) Daño de Fuego Armas(47)
Llameante (81-120)-(121-180) Daño de Fuego Armas(61)
Condensado (121-170)-(181-240) Daño de Fuego Armas(77)

DAÑO DE VENENO

Séptico +6 Daño de Veneno Durante 2 Segundos Aros(1)-Armas(1)
Nauseabundo +12 Daño de Veneno Durante 3 Segundos Armas(10)
Corrosivo +80 Daño de Veneno Durante 4 Segundos Armas(20)
Tóxico +150 Daño de Veneno Durante 5 Segundos Armas(35)
Pestilente +275 Daño de Veneno Durante 6 Segundos Armas(50)

DEFENSA PERFECCIONADA

Robusto 10-30% Defensa Armadura(1)
Fuerte 31-40% Defensa Armadura(9)
Glorioso 41-50% Defensa Armadura(19)
Santo 51-60% Defensa Armadura(25)
Bendito 61-80% Defensa Armadura(31)
Sagrado 81-100% Defensa Armadura(36)
Piadoso 101-200% Defensa Armadura(45)

DEFENSA (POR NIVEL)

Fiel + 3-297 Defensa (3 por Nivel)
+(0.5-49.5) Defensa (0.5 por Nivel)
Armaduras(30)-Cintos(30)-Botas(30)
Guantes(30)-Escudos(30)

DAÑO REPERCUTE EN EL MANA

Vulpino 7-12% del Daño Repercute en el Mana Amuletos(9)-Orbes(9)-Escudos(9)-Bastones(9)

MANA TRAS CADA MUERTE

Triunfante +1 al Mana Tras Cada Muerte Aros(3)-Anillos(3)-Armas(3)
Vencedor +(2-5) al Mana Tras Cada Muerte Aros(17)-Armas(17)

MANA

Lagarto +1-5 Mana Amuletos(1)-Armadura(1)-Cetros(1)-Bastones(1)
Varas
(1)-Orbes(1)-Anillos(1)
Culebra +5-10 Mana Amuletos(6)-Cintos(6)-Aros(6)-Anillos(6)-Cetros(6)
Bastones
(6)-Varas(6)-Escudos(6)
Serpiente +11-20 Mana Amuletos(14)-Cintos(14)-Aros(14)-Anillos(14)-Escudos(14)
Bastones(37)-Varas(37)-Cetros(37)-Armaduras(37)
Botas(37)-Guantes(37)-Orbes(37)-Armas(37)
Pato +21-30 Mana Amuletos(20)-Anillos(20)-Aros(20)-Cetros(20)
Bastones(20)-Varas(20)-Orbes(20)
Dragón +31-40 Mana Amuletos(24)-Anillos(24)-Aros(24)-Cetros(24)
Bastones(24)-Varas(24)-Orbes(24)-Armaduras(52)
Botas(52)-Guantes(52)
Pequeño Dragón +41-60 Mana Amuletos(30)-Anillos(30)-Aros(30)-Cetros(30)
Bastones(30)-Varas(30)-Orbes(30)
Gran Wyrm +61-90 Mana Amuletos(37)-Anillos(37)-Aros(37)-Cetros(37)
Bastones(37)-Varas(37)-Orbes(37)
Bahamut +91-120 Mana Amuletos(45)-Anillos(45)-Aros(45)-Cetros(45)
Bastones
(45)-Varas(45)-Orbes(45)

MANA POR NIVEL

Memonic 0.5-49.5 Mana por Nivel Cascos(25)

RESISTENCIA MÁXIMA

Duro +5-20 Resistencia Máxima Amuletos(1)-Cintos(1)-Aros(1)-Anillos(1)
Botas(1)-Guantes(1)
Vigoroso +21-30 Resistencia Máxima Cintos(16)-Botas(16)

RECUPERACIÓN DE RESISTENCIA

Incansables Curar Resistencia Extra +50% Botas(1)

RESISTENCIA AL FUEGO

Carmesí Resistencia al Fuego +5-10% Amuletos(1)-Anillos(1)-Armadura(1)
Aros
(1)-Orbes(1)-Armas(1)
Rojiza Resistencia al Fuego +11-20% Amuletos(12)-Anillos(12)-Armadura(12)
Aros
(12)-Orbes(12)-Armas(35)
Granate Resistencia al Fuego +21-30% Amuletos(18)-Anillos(18)-Armadura(18)
Aros
(18)-Orbes(18)-Armas(55)
Rubí Resistencia al Fuego +31-40% Amuletos(25)-Anillos(25)-Armadura(25)
Aros
(25)-Orbes(25)

RESISTENCIA AL FRÍO

Celeste Resistencia al Frío +5-10% Amuletos(1)-Anillos(1)-Armadura(1)
Aros
(1)-Orbes(1)-Armas(1)
Lapislázuli Resistencia al Frío +11-20% Amuletos(12)-Anillos(12)-Armadura(12)
Aros
(12)-Orbes(12)-Armas(35)
Cobalto Resistencia al Frío +21-30% Amuletos(18)-Anillos(18)-Armadura(18)
Aros
(18)-Orbes(18)-Armas(55)
Zafiro Resistencia al Frío +31-40% Amuletos(25)-Anillos(25)-Armadura(25)
Aros
(25)-Orbes(25)-Varas(25)-Bastones(25)-Cetros(25)

RESISTENCIA AL VENENO

Verdemar Resistencia al Veneno +5-10% Amuletos(1)-Anillos(1)-Armadura(1)
Aros
(1)-Orbes(1)-Armas(1)
Glauco Resistencia al Veneno +11-20% Amuletos(12)-Anillos(12)-Armadura(12)
Aros
(12)-Orbes(12)-Armas(35)
Jade Resistencia al Veneno +21-30% Amuletos(18)-Anillos(18)-Armadura(18)
Aros
(18)-Orbes(18)-Armas(55)
Esmeralda Resistencia al Veneno +31-40% Amuletos(25)-Anillos(25)-Armadura(25)
Aros
(25)-Orbes(25)-Varas(25)-Bastones(25)-Cetros(25)

RESISTENCIA A LOS RAYOS

Mandarina Resistencia a los Rayos +5-10% Amuletos(1)-Anillos(1)-Armadura(1)
Aros
(1)-Orbes(1)-Armas(1)
Ocre Resistencia a los Rayos +11-20% Amuletos(12)-Anillos(12)-Armadura(12)
Aros
(12)-Orbes(12)-Armas(35)
Coral Resistencia a los Rayos +21-30% Amuletos(18)-Anillos(18)-Armadura(18)
Aros
(18)-Orbes(18)-Armas(55)
Ámbar Resistencia a los Rayos +31-40% Amuletos(25)-Anillos(25)-Armadura(25)
Aros
(25)-Orbes(25)-Varas(25)-Bastones(25)-Cetros(25)

TODAS LAS RESISTENCIAS

Reluciente Todas las Resistencias +3-7% Amuletos(6)-Escudos(8)-Aros(8)-Anillos(45)
Multicolor Todas las Resistencias +8-11% Amuletos(18)-Escudos(21)-Aros(21)-Anillos(56)
Centelleante Todas las Resistencias +12-15% Amuletos(28)-Escudos(34)-Aros(34)-Anillos(67)
Prismático Todas las Resistencias +16-20% Amuletos(39)-Escudos(42)-Aros(42)
Cromático Todas las Resistencias +21-30% Amuletos(50)-Escudos(55)-Aros(55)

+ A TODOS LOS NIVELES DE HABILIDAD

Doncella +1 a los Niveles de Habilidad de la Amazona Arcos(30)-Armas Arrojadizas(30)-Lanzas(30)
Amuletos
(36)-Aros(36)
Valquiria +2 a los Niveles de Habilidad de la Amazona Arcos(50)-Armas Arrojadizas(50)-Lanzas(50)
Amuletos
(90)-Aros(90)
Asesino +1 a los Niveles de Habilidad del Bárbaro Armas(30)-Cascos Específicos Bárbaro(30)
Amuletos(36)-Aros(36)
Loco +2 a los Niveles de Habilidad del Bárbaro Armas(50)-Cascos Específicos Bárbaro(50)
Amuletos(90)-Aros(90)
Monje +1 a los Niveles de Habilidad del Paladín Escudos(30)-Cetros(30)-Armas(35)
Aros
(36)-Amuletos(36)
Cura +2 a los Niveles de Habilidad del Paladín Escudos(50)-Cetros(50)-Armas(60)
Aros
(90)-Amuletos(90)
Invocador +1 a los Niveles de Habilidad del Nigromante Cascos Específicos(30)-Dagas(30)-Varas(30)
Cascos
(30)-Amuletos(36)-Aros(36)
Nigromante +2 a los Niveles de Habilidad del Nigromante Cascos Específicos(50)-Dagas(50)-Varas(50)
Cascos
(50)-Amuletos(90)-Aros(90)
Ángel +1 a los Niveles de Habilidad de la Hechicera Orbes(30)-Bastones(30)-Amuletos(36)-Aros(36)
Arcángel +2 a los Niveles de Habilidad de la Hechicera Orbes(50)-Bastones(50)-Amuletos(90)-Aros(90)
Hechicero +1 a los Niveles de Habilidad del Druida Porras(30)-Cascos de Druida(30)
Amuletos
(36)-Aros(36)
+2 a los Niveles de Habilidad del Druida Porras(50)-Cascos de Druida(50)
Amuletos
(90)-Aros(90)
Asesino del Mago +1 a los Niveles de Habilidad de la Asesina Katars-Amuletos(36)-Aros(36)
Cazador de Brujas +2 a los Niveles de Habilidad de la Asesina Katars-Amuletos(90)-Aros(90)

+ PARA HABILIDADES DE LA AMAZONA

Flechero +1 Para las Habilidades de Arco y Ballesta Arcos(20)-Guantes(20)
Arquero +2 Para las Habilidades de Arco y Ballesta Arcos(40)-Guantes(40)
Arquera +3 Para las Habilidades de Arco y Ballesta Arcos(60)-Guantes(60)
Acrobático +1 Para las Habilidades Pasivas y Mágicas Amuletos(20)-Aros-Guantes(20)
Gimnástico +2 Para las Habilidades Pasivas y Mágicas Amuletos(40)-Aros(40)-Guantes(40)
Atlético +3 Para las Habilidades Pasivas y Mágicas Amuletos(60)-Aros-Guantes(60)
Arponero +1 Para las Habilidades de Jabalina y Lanza Guantes(20)-Lanzas(20)
Doncella de Lanza +2 Para las Habilidades de Jabalina y Lanza Guantes(40)-Lanzas(40)
Lancero +3 Para las Habilidades de Jabalina y Lanza Guantes(60)-Lanzas(60)

+ PARA HABILIDADES DE LA HECHICERA

Ardiente +1 Para las Habilidades de Fuego Amuletos(20)-Aros(20)-Orbes(20)-Bastones(20)
Brillante +2 Para las Habilidades de Fuego Amuletos(40)-Aros(40)-Orbes(40)-Bastones(40)
Volcánico +3 Para las Habilidades de Fuego Amuletos(60)-Aros(60)-Orbes(60)-Bastones(60)
Chispeante +1 Para las Habilidades de Rayos Amuletos(20)-Aros(20)-Orbes(20)-Bastones(20)
Cargado +2 Para las Habilidades de Rayos Amuletos(40)-Aros(40)-Orbes(40)-Bastones(40)
Potente +3 Para las Habilidades de Rayos Amuletos(60)-Aros(60)-Orbes(60)-Bastones(60)
Espeluznante +1 Para las Habilidades de Frío Amuletos(20)-Aros(20)-Orbes(20)-Bastones(20)
Congelado +2 Para las Habilidades de Frío Amuletos(40)-Aros(40)-Orbes(40)-Bastones(40)
Glacial +3 Para las Habilidades de Frío Amuletos(60)-Aros(60)-Orbes(60)-Bastones(60)

+ PARA HABILIDADES DEL NIGROMANTE

Maldito +1 Para Maldiciones Amuletos(20)-Cascos(20)-Aros(20)-Varas(20)
Cascos Específicos(20)
Asolado +2 Para Maldiciones Amuletos(40)-Cascos(40)-Aros(40)-Varas(40)
Cascos Específicos
(40)
Maldito +3 Para Maldiciones Amuletos(60)-Cascos(60)-Aros(60)-Varas(60)
Cascos Específicos
(60)
Micótico +1 Para las Habilidades de Veneno y Hueso Amuletos(20)-Cascos(20)-Aros(20)-Varas(20)
Cascos Específicos(20)
Nocivo +2 Para las Habilidades de Veneno y Hueso Amuletos(40)-Cascos(40)-Aros(40)-Varas(40)
Cascos Específicos
(40)
Venenoso +3 Para las Habilidades de Veneno y Hueso Amuletos(60)-Cascos(60)-Aros(60)-Varas(60)
Cascos Específicos
(60)
Ladrón de Tumbas +1 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(20)-Cascos(20)-Aros(20)-Varas(20)
Cascos Específicos(20)
Mojo +2 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(40)-Cascos(40)-Aros(40)-Varas(40)
Cascos Específicos
(40)
Golemlord +3 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(60)-Cascos(60)-Aros(60)-Varas(60)
Cascos Específicos
(60)

+ PARA HABILIDADES DEL PALADÍN

Marca de León +1 Para las Habilidades de Combate Amuletos(20)-Aros(20)-Escudos(20)-Mazas(20)
Cetros(20)-Espadas(20)
Marca de Halcón +2 Para las Habilidades de Combate Amuletos(40)-Aros(40)-Escudos(40)-Mazas(40)
Cetros
(40)-Espadas(40)
Marca de Rosa +3 Para las Habilidades de Combate Amuletos(60)-Aros(60)-Escudos(60)-Mazas(60)
Cetros
(60)-Espadas(60)
Capitán +1 Para las Habilidades Ofensivas Amuletos(20)-Aros(20)-Escudos(20)-Mazas(20)
Cetros(20)-Espadas(20)
Comandante +2 Para las Habilidades Ofensivas Amuletos(40)-Aros(40)-Escudos(40)-Mazas(40)
Cetros
(40)-Espadas(40)
Mariscal +3 Para las Habilidades Ofensivas Amuletos(60)-Aros(60)-Escudos(60)-Mazas(60)
Cetros
(60)-Espadas(60)
Conservador +1 Para las Habilidades Defensivas Amuletos(20)-Aros(20)-Escudos(20)
Carcelero +2 Para las Habilidades Defensivas Amuletos(40)-Aros(40)-Escudos(40)
Guardián +3 Para las Habilidades Defensivas Amuletos(60)-Aros(60)-Escudos(60)

+ PARA HABILIDADES DEL BÁRBARO

Experto +1 Para las Habilidades de Combate Cascos(20)-Armas(20)-Cascos de Bárbaro(20)
Veterano +2 Para las Habilidades de Combate Cascos(40)-Armas(40)-Cascos de Bárbaro(40)
Maestro +3 Para las Habilidades de Combate Cascos(60)-Armas(60)-Cascos de Bárbaro(60)
Fanático +1 Para Dominios y Maestrías Cascos(20)-Armas(20)-Cascos de Bárbaro(20)
Colérico +2 Para Dominios y Maestrías Cascos(40)-Armas(40)-Cascos de Bárbaro(40)
Furioso +3 Para Dominios y Maestrías Cascos(60)-Armas(60)-Cascos de Bárbaro(60)
Sonoro +1 Para Gritos de Guerra Cascos(20)-Armas(20)-Cascos de Bárbaro(20)
Resonante +2 Para Gritos de Guerra Cascos(40)-Armas(40)-Cascos de Bárbaro(40)
Repetitivo +3 Para Gritos de Guerra Cascos(60)-Armas(60)-Cascos de Bárbaro(60)

+ PARA HABILIDADES DEL DRUIDA

+1 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(20)-Aros(20)-Porras(20)
Cascos de Druida
(20)
+2 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(40)-Aros(40)-Porras(40)
Cascos de Druida
(40)
+3 Para las Habilidades de Invocación Amuletos(60)-Aros(60)-Porras(60)
Cascos de Druida
(60)
+1 Para las Habilidades de Cambio de Forma Amuletos(20)-Aros(20)-Porras(20)
Cascos de Druida
(20)
+2 Para las Habilidades de Cambio de Forma Amuletos(40)-Aros(40)-Porras(40)
Cascos de Druida
(40)
Común +3 Para las Habilidades de Cambio de Forma Amuletos(60)-Aros(60)-Porras(60)
Cascos de Druida
(60)
+1 Para las Habilidades Elementales Amuletos(20)-Aros(20)-Porras(20)
Cascos de Druida
(20)
+2 Para las Habilidades Elementales Amuletos(40)-Aros(40)-Porras(40)
Cascos de Druida
(40)
+3 Para las Habilidades Elementales Amuletos(60)-Aros(60)-Porras(60)
Cascos de Druida
(60)

+ PARA HABILIDADES DE LA ASESINA

Atrapado +1 Para Trampas Amuletos(20)-Aros(20)-Katars(20)
Embaucador +2 Para Trampas Amuletos(40)-Aros(40)-Katars(40)
Astuto +3 Para Trampas Amuletos(60)-Aros(60)-Katars(60)
Mentalista +1 Para Disciplina de las Sombras Amuletos(20)-Aros(20)-Katars(20)-Cascos(20)
Psíquico +2 Para Disciplina de las Sombras Amuletos(40)-Aros(40)-Katars(40)-Cascos(40)
Sombra +3 Para Disciplina de las Sombras Amuletos(60)-Aros(60)-Katars(60)-Cascos(60)
Shogukusha +1 Para Artes Marciales Amuletos(20)-Aros(20)-Katars(20)-Guantes(20)
Sensei +2 Para Artes Marciales Amuletos(40)-Aros(40)-Katars(40)-Guantes(40)
Kenshi +3 Para Artes Marciales Amuletos(60)-Aros(60)-Katars(60)-Guantes(60)

% ENCONTRAR OBJETOS MÁGICOS

Oportuno 5-10% Más Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mágico
Amuletos(5)-Anillos(5)-Aros(5)
Fortuito 11-15% Más Posibilidades de
Conseguir un Objeto Mágico
Amuletos(12)-Anillos(12)-Aros(12)

EL IMPACTO HACE QUE EL MONSTRUO HUYA

Chillón El Impacto Hace Que
El Monstruo Huya 12-25%
Armas(10)
Clamoroso El Impacto Hace Que
El Monstruo Huya 18-50%
Armas(16)
Llorón El Impacto Hace Que
El Monstruo Huya 25-100%
Armas(24)

+ RADIO DE LUZ

Centelleante +1 al Radio de Luz Amuletos(1)-Anillos(1)-Armadura(1)
Orbes
(1)-Bastones(1)-Varas(1)
Incandescente +2 al Radio de Luz Amuletos(6)-Anillos(6)-Armadura(6)
Orbes
(6)-Bastones(6)-Varas(6)

AÑADE HUECOS

Mecánico Añade 1 Hueco Armas(10)-Armaduras(10)-Escudos(10)
Cascos
(10)-Aros(10)
Artesano Añade 3 Huecos Armas(33)-Armaduras(33)-Escudos(33)-Cascos(33)
Joyero Añade 4 Huecos Armas(55)-Armaduras(55)-Escudos(55)-Cascos(55)

TAMAÑO DEL MONTÓN AUMENTADO

Compacto Tamaño del Montón Aumentado 20-40 Armas Arrojadizas(2)
Delgado Tamaño del Montón Aumentado 41-80 Armas Arrojadizas(17)
Espeso Tamaño del Montón Aumentado 81-120 Armas Arrojadizas(38)

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