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火熱系





■表の見方

●呪文名
そのスペルの名前。名前に(奥)とあるものは奥義であり、特殊な宿命か背景がないと修得不能。

●修得
そのスペルを修得とスペルLVの上昇に必要なスペル修得ポイント。

●前提
そのスペルを修得するのに必要な前提条件。この条件を満たしていないとそのスペルを修得することはできない。

●魔術修正
そのスペルを使用した時の魔術への修正。この修正にスペルLVx5%をたせる。
特に明記されていない限り、魔術修正の上限は0%である。
また、スペルの多くはLVに関係なく魔術修正は一定である。この場合『〜%固定』と記されている。

●集中
そのスペルを使用するのに必要な精神集中の長さ。単位は基本的にR(ラウンド)。
スペルLVラウンド(R)、そのスペルの集中を軽減できる。

●消費
そのスペルを使用した時のMPなどの消費量。特に明記されていない限り消費するのはMPである。
スペルLV点そのスペルのMP消費を軽減できる

『〜固定』と記されている場合は、MPの消費量は一定であり、スペルLVによりMP消費量を減少することができない。

●距離
そのスペルの到達する距離。そのスペルはその距離内で発動するか、その距離内の目標に対して発動される。

●範囲
そのスペルの効果の及ぶ範囲。距離とは違い、スペルが発動した後の効果範囲である。つまり、スペル距離が10mで範囲が半径5mであったならスペルが到達した地点(最大スペル距離の10m)を中心にそのスペルは半径5mに効果をおよぼす。
スペル範囲が『術者』とあるものはスペルの効果は術者にしか及ばない。
スペル範囲が『〜体』などとあるものは範囲で特定された個数の目標に効果をおよぼす。

●持続
そのスペルの持続する時間。スペルの持続時間の間、スペルはその効果半以内に効果をおよぼし続ける。
効果が『永遠』とある場合は他のスペルで無効化されるなどされるまで永遠に効果が継続する。
効果が『1瞬』とあるものはそのスペルの効果は発動された直後になくなる。

術威力は魔法威力に直接足し、その合計がそのスペルの威力である。
スペルLVの上限は術スキルLVである。

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火炎操作  発火  鬼火  消火  防火  聖火  火炎武器  火炎焼烈弾  炎槍  爆裂   業炎  



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
火炎操作

なし
−20%
2R

術者
術者
魔法威力分
このスペルがかかっている間、術者は目にうつる火の形を自在に変えることができる。火の形を変えるのは1行動とみなす。
火の形を変えることはできるが火の大きさや熱を変えることはできない。しかし、火の動きを操ることにより燃え広がらせたり、燃え広がるの止めたりできる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
発火

火炎操作
−10%固定
2R
2固定
魔法威力m
1つ
一瞬
可燃物を1つ発火させる。可燃物を燃やすことで可燃物にダメージをあたえることができ、可燃物に対し術威力スペルLVx2。
スペルLVが1なら小さな可燃物を燃やせ、火はすぐに消すことができる。
スペルLV2ならシャツや衣服などの大きさのものを発火させることができ、燃え出した服などを着ている者は以後毎R1D3ダメージ(減少不可)。この火は1Rかけて消すことができる。
スペルLVが3なら大きな可燃物を発火でき、1人が着ている衣服および持っている全ての可燃物を発火できる。
燃え出した服などを着ている者は以後毎R1D6ダメージ(減少不可)。この火は2Rかけて消すことができる。
スペルLVが4なら木程の大きさを、5なら大木を、6なら小さな家を一瞬で燃やすことができる。

発火の目標は人物ではなく可燃物であるため、その目標となるものが抵抗力をもっていないかぎりこのスペルに対し抵抗を試みることはできない。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
鬼火

発火
−10%
2R

魔法威力m
直径1m
魔法威力R
直径1mの炎の塊を出現させる。魔法威力ラウンド炎は燃え続け、その場に可燃物などがあれば燃え移る。
この火の塊を目標にぶつけることもでき、その場合は術威力0。服などの可燃物は燃えだし、以後毎R火を消すまで
1D6ダメージ(減少不可)。この火は2Rかけて消すことができる。
燃えている物も毎R1D6のダメージをうける。



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
鎮火

発火
−15%
2R

魔法威力xスペルLVm
直径魔法威力xスペルLVm
一瞬
範囲内の火を消す。魔法的な火も、そのスペルの成功LVを上回れば消せる。


 呪文名 
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
防火

 鎮火 
火炎操作
−15%
2R

魔法威力xスペルLVm
1体
魔法威力時間 
スペルが持続している間、目標に火がつかなくなる(目標は燃えなくなる)。目標は物体でも人物でもかまわない。
燃えていた炎は消え、魔法的な方法を除いて火をつけることはできない。目標に魔法的な方法で火(多くの火熱系のスペルを含む)をつける場合、防火スペルの成功LVを上回らなくてはいけなず、防火スペルの成功LV以下であったならその魔法的な火は目標にたいし一切効果を与えられない

なお、目標が無生物の場合に限り命運を3点消費することで持続を永遠にできる。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
聖火

鬼火、
−10%
2R

魔法威力m
直径1m
魔法威力R
直径1mの白く燃える聖なる炎の塊を出現させる。魔法威力ラウンド炎は燃え続け、その場に可燃物などがあれば燃え移る。燃え移った炎も魔法威力Rの間は聖なる炎である。
この火の塊を目標にぶつけることもでき、その場合は術威力2。
服などの可燃物は燃えだし、以後毎R火を消すまで
1D6ダメージ(減少不可)。この火は2Rかけて消すことができる。燃えている物も毎R1D6のダメージをうける。
虚闇界神族、およびアンデットに対し術威力+2。毎Rうけるダメージは1D6+2。



  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
火炎武器

火炎操作
−10%固定
2R
6固定
魔法威力m
スペルLV体
魔法威力分
スペルLV体の目標の武器(あるいは素手)が炎に包まれる。その武器の武器威力+2。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
火炎焼烈弾

鬼火
0%固定
4R
6固定
魔法威力x2m
スペルLV体
一瞬
小さな火球が数個目標を攻撃する。火球はスペルLV個出現し、1つ術威力4である。
複数の火球があってもロールは一度だけであり、全ての火球が同じ成功LVになる。
目標は火球1つにつき別々に回避行動を行わなくてはいけない。
火球を複数の目標に向けても、1つの目標に向けてもかまわない。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
炎槍

鬼火
−20%
3R
11
魔法威力x2m
1体
一瞬
炎が槍のようにのび目標を焼く。術威力8。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
爆裂

炎槍
−30%
4R
15
魔法威力x2m
直径魔法威力m
一瞬
目標の地点で大爆発が起きる。術威力8の広範囲呪文。


  呪文名  
修得
前提
魔術修正
集中
消費
距離
範囲
持続
業炎

炎槍
−30%
5R
15
魔法威力x2m
直径スペルLVm
一瞬
目標のいる場所に炎の渦が巨大な柱のように出現する。
炎の柱は半径スペルLVmの大きさであり、目標を中心に半径スペルLVmの範囲をもやしつくす。
術威力12の広範囲呪文。