#010 | Caterpie | Coleottero
|
Le sue zampe hanno ventose che possono aderire ad ogni superficie. Sale sugli alberi cercando cibo.
| Per proteggersi emette un puzzo terribile dall'antenna sul capo, tenendo lontani i nemici. PS
| 293
| 45
| Attacco
| 158
| 30
| Difesa
| 168
| 35
| Velocità
| 188
| 45
| Attacco Spec.
| 138
| 20
| Difesa Spec.
| 138
| 20
| - Azione | - Millebave Breeding | - TM-HM - |
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#011 | Metapod | Coleottero
|
|
Prepara l'evoluzione indurendo il guscio il più possibile, per proteggere il morbido corpo.
| Morbido e debole dentro al suo guscio, si prepara ad evolversi. Nel guscio non fa alcun movimento. PS
| 303
| 50
| Attacco
| 138
| 20
| Difesa
| 208
| 55
| Velocità
| 158
| 30
| Attacco Spec.
| 148
| 25
| Difesa Spec.
| 148
| 25
| - Rafforzatore | 7 Rafforzatore Breeding | - TM-HM - |
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#012 | Butterfree | Coleottero Volante
|
Grazie alla polvere idrorepellente sulle ali, può raccogliere miele anche sotto la forte pioggia.
| Raccoglie miele tutti i giorni, e se lo spalma sui peli delle zampe per trasportarlo al nido. Cambia il gioco, ma Butterfree rimane sempre inutilizzabile... Non c'è praticamente variazione negli Speciali, ma neanche nelle mosse. Inoltre, non può imparare nulla tramite Breeding... un vero disastro! MOVESET CONSIGLIATO Sonnifero - Paralizzante - Turbine - Gigassorbimento Potrei chiamare questo moveset "Salviamo il salvabile" dato che dare a Butterfree un moveset efficace è veramente un'impresa! Ho quindi azzardato un Pokemon rompiscatole, dato che può dar noia con Sonnifero e Paralizzante e cambiare i Pokemon avversari con Turbine per paralizzarne altri. Gigassorbimento è lì per dargli un attacco... potete comunque provare altri attacchi (pochi) al suo posto, come Psichico o Introforza Coleottero. Sconsigliatissimo l'utilizzo di Salvaguardia. PS
| 323
| 60
| Attacco
| 188
| 45
| Difesa
| 198
| 50
| Velocità
| 238
| 70
| Attacco Spec.
| 258
| 80
| Difesa Spec.
| 258
| 80
| - Confusione | 10 Confusione 13 Velenpolvere 14 Paralizzante 15 Sonnifero 18 Supersuono 23 Turbine 28 Raffica 34 Psicoraggio 40 Salvaguardia Breeding | - TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 29 - 32 - 34 - 35 - 39 - 44 - 45 - 50 - H5 |
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#013 | Weedle | Coleottero Veleno
|
Attacca con l'aculeo lungo 5 cm che ha sul capo. E' facile trovarlo sotto le foglie di cui si nutre.
| Ha un pungiglione molto velenoso. La vivace colorazione del suo corpo è un avvertimento per i nemici. PS
| 283
| 40
| Attacco
| 168
| 35
| Difesa
| 158
| 30
| Velocità
| 198
| 50
| Attacco Spec.
| 138
| 20
| Difesa Spec.
| 138
| 20
| - Velenospina | - Millebave Breeding | - TM-HM - |
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#014 | Kakuna | Coleottero Veleno
|
E' destinato ad evolversi in un adulto. Mentre il corpo diventa più morbido, il guscio s'indurisce.
| Pur essendo un bozzolo, può muoversi un po'. Può estendere il pungiglione quando è attaccato. PS
| 293
| 45
| Attacco
| 148
| 25
| Difesa
| 198
| 50
| Velocità
| 168
| 35
| Attacco Spec.
| 148
| 25
| Difesa Spec.
| 148
| 25
| - Rafforzatore | 7 Rafforzatore Breeding | - TM-HM - |
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#015 | Beedrill | Coleottero Veleno
|
Ha tre aculei velenosi. Quello sulla coda secerne il veleno più potente.
| Può abbattere ogni avversario con i velenosissimi aculei. Talvolta attacca in sciami. Neanche per Beedrill le cose migliorano troppo. Certo, rimane un gradino sopra a Butterfree, ma questo non può essere certo un vanto. Per fortuna gli è stata aumentata la Difesa Speciale. MOVESET CONSIGLIATO Danza-Spada - Doppio Ago - Fangobomba - Sdoppiatore Se usato bene, potrebbe diventare addirittura pericoloso! La Danza-Spada aumenta l'Attacco, che andrà poi sfruttato con Doppio Ago, ma soprattutto Fangobomba, entrambe mosse che possono avvelenare. Sdoppiatore per trovare un altro attacco fisico di notevole potenza... se non vi piace il contraccolpo potete usare Ritorno. PS
| 333
| 65
| Attacco
| 258
| 80
| Difesa
| 178
| 40
| Velocità
| 248
| 75
| Attacco Spec.
| 188
| 45
| Difesa Spec.
| 258
| 80
| - Furia | 10 Furia 15 Energy Conc. 20 Doppio Ago 25 Ira 30 Inseguimento 35 Missilspillo 40 Agilità Breeding | - TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 27 - 32 - 34 - 35 - 36 - 39 - 44 - 45 - H1 |
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#016 | Pidgey | Normale Volante
|
Comune tra l'erba e nelle foreste, è molto docile e tiene alla larga i nemici sollevando sabbia.
| Di solito si nasconde nell'erba alta. Poiché odia lottare, tira la sabbia con le zampe come difesa. PS
| 283
| 40
| Attacco
| 188
| 45
| Difesa
| 178
| 40
| Velocità
| 210
| 56
| Attacco Spec.
| 168
| 35
| Difesa Spec.
| 168
| 35
| - Azione | 5 Turbosabbia 9 Raffica 15 Attacco Rapido 21 Turbine 29 Attacco d'Ala 37 Agilità 47 Speculmossa Breeding | Inseguimento - Finta - Preveggenza - Alacciaio TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 43 - 44 - 46 - 47 - H2 |
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#017 | Pidgeotto | Normale Volante
|
Immobilizza la preda con artigli ben sviluppati, per poi trasportarla al suo nido, a più di 100 km.
| Ha una vista eccellente. Per quanto alto stia volando, scorge sempre i movimenti della preda. PS
| 329
| 63
| Attacco
| 218
| 60
| Difesa
| 208
| 55
| Velocità
| 240
| 71
| Attacco Spec.
| 198
| 50
| Difesa Spec.
| 198
| 50
| - Azione | - Turbosabbia - Raffica 5 Turbosabbia 9 Raffica 15 Attacco Rapido 23 Turbine 33 Attacco d'Ala 43 Agilità 55 Speculmossa Breeding | Inseguimento - Finta - Preveggenza - Alacciaio TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 43 - 44 - 46 - 47 - H2 |
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#018 | Pidgeot | Normale Volante
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Spiega le belle ali per terrorizzare i nemici. Può raggiungere la velocità di Mach 2.
| I forti muscoli pettorali gli permettono di provocare una tempesta di vento battendo le ali. Per concludere la pagina, un altro Pokemon che non ha ricevuto grandi miglioramenti... Sicuramente ci sono in giro Pokemon Volanti molto più utili del piccione, ma proviamo a tirar fuori qualcosa di decente. MOVESET CONSIGLIATO Volo - Ritorno - Agilità - Sostituto @Avanzi Con questo moveset si può provare a sfruttare la discreta Velocità di Pidgeot per settare un Sostituto, dopodiché usare un Agilità per avere la prima mossa, e poi darsi alla sopravvivenza usando Volo per far andare a vuoto l'attacco successivo dell'avversario e recuperare PS con gli Avanzi... certo, non è una grande strategia, ma è la più originale che mi sia venuta in mente ;) PS
| 369
| 83
| Attacco
| 258
| 80
| Difesa
| 248
| 75
| Velocità
| 280
| 91
| Attacco Spec.
| 238
| 70
| Difesa Spec.
| 238
| 70
| - Azione | - Turbosabbia - Raffica - Attacco Rapido 5 Turbosabbia 9 Raffica 15 Attacco Rapido 23 Turbine 33 Attacco d'Ala 46 Agilità 61 Speculmossa Breeding | Inseguimento - Finta - Preveggenza - Alacciaio TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - H2 |
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