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#029Nidoran FVeleno
Sebbene non troppo agguerrito, se si sente minacciato tormenta i nemici con i suoi aculei velenosi.
Il veleno del suo piccolo corno è potentissimo. Anche una lieve ferita può essere fatale.

PS 313 55
Attacco 192 47
Difesa 202 52
Velocità 180 41
Attacco Spec. 178 40
Difesa Spec. 178 40
- Ruggito
- Azione
8 Graffio
12 Doppiocalcio
17 Velenospina
23 Colpo-Coda
30 Morso
38 Sfuriate
Breeding
Contatore - Inibitore - Energy Conc. - Supersuono - Riduttore - Fascino - Picchiaduro

TM-HM
02 - 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 14 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 40 - 43 - 44 - 45 - 46 - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#030NidorinaVeleno
Mite e compassionevole. Poiché il suo corno ricresce lentamente, preferisce non lottare.
Per nutrire i piccoli, prima intenerisce il cibo masticandolo, poi lo sputa per i cuccioli.

PS 343 70
Attacco 222 62
Difesa 232 67
Velocità 210 56
Attacco Spec. 208 55
Difesa Spec. 208 55
- Ruggito
- Azione
8 Graffio
12 Doppiocalcio
19 Velenospina
27 Colpo-Coda
36 Morso
46 Sfuriate
Breeding
Contatore - Inibitore - Energy Conc. - Supersuono - Riduttore - Fascino - Picchiaduro

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 40 - 43 - 44 - 45 - 46 - H4 - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#031NidoqueenVeleno
Terra
Con il suo corpo robusto e squamoso sbarra l'accesso alla tana e protegge i piccoli dai predatori.
Il suo corpo è coperto di squame appuntite. Non indietreggia davanti ad alcun attacco.

Come già accadeva in Pokemon RBY, le sue statistiche rispetto a quelle di suo "marito" Nidoking, portano a preferire quest'ultimo; le mosse che possono imparare sono più o meno le stesse, e quindi progettare un moveset per Nidoqueen, vedrà Nidoking usarlo meglio. Inspiegabilmente la famiglia Nidoran non può imparare Fangobomba, che sarebbe stato senz'altro una mossa molto utile.

MOVESET CONSIGLIATI
Terremoto - Body Slam - Attrazione - Fascino @Avanzi
L'unico moveset per Nidoqueen che su Nidoking non funzionerebbe meglio, direi. Attrazione rappresenta l'unica caratteristica in più che Nidoqueen può vantare a Nidoking. Il moveset è decisamente difensivo, con l'uso di Fascino per abbassare l'Attacco dell'avversario e Attrazione per farlo innamorare di voi... con un po' di fortuna, Body Slam può anche paralizzare, e quindi le possibilità per il vostro avversario di attacccare efficacemente si riducono. Terremoto per avere un'Attacco con lo STAB, mentre Avanzi risulta essere in sintonia con la strategia di questo moveset.

Energy Conc. - Terremoto - Fulmine - Geloraggio @Mirino
Moveset che sfrutta la possibilità di imparare Energy Conc., che assieme a Mirino, portano al 40% la possibilità di effettuare Brutti Colpi. La versatilità di attacchi di questo Pokemon è eccellente, quindi potete sbizzarrirvi a cercare il terzetto di mosse migliori. Quello che ho suggerito è quello più potente a mio avviso, ma grazie alla possibilità di imparare mosse come Lanciafiamme, Palla Ombra, Surf ed ovviamente tutte le Introforze, potrete facilmente adattare questo Pokemon alle vostre esigenze.
PS 383 90
Attacco 262 82
Difesa 272 87
Velocità 250 76
Attacco Spec. 248 75
Difesa Spec. 268 85
- Azione
- Graffio
- Doppiocalcio
- Colpo-Coda
23 Body Slam
Breeding
Contatore - Inibitore - Energy Conc. - Supersuono - Riduttore - Fascino - Picchiaduro

TM-HM
01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 26 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H3 - H4 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#032Nidoran MVeleno
Rizza le orecchie per analizzare l'ambiente. Appena avverte il pericolo attacca per primo.
E' piccolo, ma il corno è colmo di veleno. Carica, poi infilza con il corno iniettando il veleno.

PS 295 46
Attacco 212 57
Difesa 178 40
Velocità 198 50
Attacco Spec. 178 40
Difesa Spec. 178 40
- Fulmisguardo
- Azione
8 Incornata
12 Doppiocalcio
17 Velenospina
23 Energy Conc.
30 Furia
38 Perforcorno
Breeding
Contatore - Inibitore - Supersuono - Riduttore - Confusione - Amnesia - Picchiaduro

TM-HM
02 - 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 14 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 40 - 43 - 44 - 45 - 46 - Fulmine*

* In Pokemon Crystal


#033NidorinoVeleno
Irascibile, quando si innervosisce infilza i nemici con il corno e inietta un potente veleno.
Rizza le grandi orecchie per esaminare la zona. Se avverte qualcosa, attacca immediatamente.

PS 325 61
Attacco 242 62
Difesa 212 57
Velocità 228 65
Attacco Spec. 208 55
Difesa Spec. 208 55
- Fulmisguardo
- Azione
8 Incornata
12 Doppiocalcio
19 Velenospina
27 Energy Conc.
36 Furia
46 Perforcorno
Breeding
Contatore - Inibitore - Supersuono - Riduttore - Confusione - Amnesia - Picchiaduro

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 40 - 43 - 44 - 45 - 46 - H4 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#034NidokingVeleno
Terra
Ha una coda spessa e potente. Se avvolge un nemico, può facilmente spezzargli la spina dorsale.
In battaglia fa girare la coda. Se il nemico tentenna, lo carica con il suo fisico possente.

Come già detto, Nidoking è di norma preferito a Nidoqueen per le statistiche più offensive... confrontando i due Pokemon, i vantaggi di Nidoking sono in Attacco, Velocità e Attacco Speciale, rendendolo un Pokemon pià adatto allo scontro che non Nidoqueen. Non è il top che c'è sul mercato, ma se la cava discretamente bene, e la possibilità di aumentare la frequenza dei Brutti Colpi lo rende temibile.

MOVESET CONSIGLIATO
Energy Conc. - Terremoto - Fulmine - Geloraggio @Mirino
Praticamente lo stesso moveset che ho suggerito per Nidoqueen... ripeto brevemente l'idea: sfruttare Energy Conc. e Mirino per avere una discreta percentuale di effettuare Brutti Colpi, e poi attaccare tutto e tutti a seconda delle situazioni. Anche Nidoking vanta la stessa gamma di attacchi di Nidoqueen, che potrete adattare alle vostre esigenze.
PS 365 81
Attacco 282 92
Difesa 252 77
Velocità 268 85
Attacco Spec. 268 85
Difesa Spec. 248 75
- Azione
- Incornata
- Doppiocalcio
- Velenospina
23 Colpo
Breeding
Contatore - Inibitore - Supersuono - Riduttore - Confusione - Amnesia - Picchiaduro

TM-HM
01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 19 - 20 - 21 - 23 - 25 - 26 - 27 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 37 - 38 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H3 - H4 - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#035ClefairyNormale
Il suo verso e il comportamento lo rendono molto popolare, anche se questo dolce Pokemon è raro.
Sembra che la luce lunare che raccoglie nelle ali sul dorso gli permetta di volare a mezz'aria.




Vai alla scheda di Cleffa
PS 343 70
Attacco 188 45
Difesa 194 48
Velocità 168 35
Attacco Spec. 218 60
Difesa Spec. 228 65
- Libbra
- Ruggito
4 Ripeti
8 Canto
13 Doppiasberla
19 Minimizzazione
26 Ricciolscudo
34 Metronomo
43 Lucelunare
53 Schermo-Luce
Breeding
Amnesia - Splash - Panciamburo - Regalino - Mimica - Metronomo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 07 - 09 - 10 - 11 - 13 - 14 - 17 - 18 - 20 - 21 - 22 - 23 - 25 - 27 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 38 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 48 - 50 - H4 - H5 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#036ClefableNormale
Grazie all'udito finissimo può avvertire suoni lontani. Per questo preferisce luoghi silenziosi.
Con il suo fine udito può captare suoni molto distanti. Di solito si nasconde in luoghi tranquilli.

Cresce molto in popolarità quello che può essere definito il piccolo Snorlax. Sicuramente il motivo di questa sua rinnovata popolarità deriva da Lucelunare, che lo rende un buon Pokemon da usare in battaglia. Infatti, è proprio su questa mossa che sono basati i due moveset attualmente molto in voga.

MOVESET CONSIGLIATI
Panciamburo - Sdoppiatore - Palla Ombra - Lucelunare @Avanzi
Panciamburo alza al massimo l'Attacco, a spese del dimezzamento dei propri PS, che grazie a Lucelunare e ad Avanzi saranno facilmente recuperabili. A questo punto si usa Sdoppiatore per fare il massimo dei danni possibili; Palla Ombra si prende cura dei Roccia resistenti a Sdoppiatore, e approfitta dell'Attacco iper-potenziato. In questo modo si rimane scoperti contro gli Acciaio, volendo si può optare per Geloraggio o Lanciafiamme, che però non riceve il vantaggio di Panciamburo.

Giornodisole - Lanciafiamme - Solarraggio - Lucelunare
Come usare appieno i vantaggi di Giornodisole! Lanciafiamme farà il doppio dei danni normali, Solarraggio attaccherà in un turno e Lucelunare vi ridarà in un turno solo tutti i PS! Non credo ci sia molto altro da aggiungere ;)
PS 393 95
Attacco 238 70
Difesa 244 73
Velocità 218 60
Attacco Spec. 268 85
Difesa Spec. 278 90
- Canto
- Doppiasberla
- Metronomo
- Lucelunare
Breeding
Amnesia - Splash - Panciamburo - Regalino - Mimica - Metronomo

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 07 - 09 - 10 - 11 - 13 - 14 - 15 - 17 - 18 - 20 - 21 - 22 - 23 - 25 - 27 - 29 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 38 - 40 - 41 - 42 - 43 - 44 - 45 - 48 - 50 - H4 - H5 - Lanciafiamme* - Fulmine* - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


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