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#152ChikoritaErba
Le sue foglie piacevolmente profumate hanno il potere di rilevare l'umidità e la temperatura.
Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. E' docile e ama scaldarsi al sole.

PS 293 45
Attacco 196 49
Difesa 228 65
Velocità 188 45
Attacco Spec. 196 49
Difesa Spec. 228 65
- Azione
- Ruggito
8 Foglielama
12 Riflesso
15 Velenpolvere
22 Sintesi
29 Body Slam
36 Schermo-Luce
43 Salvaguardia
50 Solarraggio
Breeding
Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
02 - 03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - H1 - H5


#153BayleefErba
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. E' un profumo che stimola il recupero della salute.
Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte.

PS 323 60
Attacco 222 62
Difesa 258 80
Velocità 218 60
Attacco Spec. 224 63
Difesa Spec. 258 80
- Azione
- Ruggito
- Foglielama
- Riflesso
8 Foglielama
12 Riflesso
15 Velenpolvere
23 Sintesi
31 Body Slam
39 Schermo-Luce
47 Salvaguardia
55 Solarraggio
Breeding
Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - H5


#154MeganiumErba
Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi.

Il primo fra le nuove entrate, è un Pokemon d'Erba, da scegliere all'inizio dell'avventura. A differenza di Venusaur, Meganium è esclusivamente del tipo Erba. Statistiche nella media, come tutti i Pokemon da scegliere ad inizio gioco. Meno utile di altri Erba a causa della mancanza di mosse come Paralizzante o Sonnifero.

MOVESET CONSIGLIATO
Danza-Spada - Terremoto - Parassiseme - Sintesi
Come ha giustamente sottolineato TBM, il set che avevo messo su Meganium faceva veramente pena, e non valorizzava a dovere questo Pokemon. Questo moveset non è niente male, infatti! Le statistiche difensive di Meganium sono molto buone, e gli garantiscono una discreta sopravvivenza con Sintesi ad aiutare la longevità, mentre si usa Danza-Spada per aumentare il proprio attacco a dismisura... Il punto debole di questo moveset è appunto l'unicità di Terremoto come attacco... c'è chi preferisce un secondo attacco al posto di Parassiseme, ma questo è indispensabile se si vuole sperare di sopravvivvere ad uno Skarmory arrembante!
PS 363 80
Attacco 260 82
Difesa 298 100
Velocità 258 80
Attacco Spec. 262 83
Difesa Spec. 298 100
- Azione
- Ruggito
- Foglielama
- Riflesso
8 Foglielama
12 Riflesso
15 Velenpolvere
23 Sintesi
31 Body Slam
41 Schermo-Luce
51 Salvaguardia
61 Solarraggio
Breeding
Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 26 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - H5


#155CyndaquilFuoco
Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
E' timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso.

PS 281 39
Attacco 200 52
Difesa 184 43
Velocità 228 65
Attacco Spec. 218 60
Difesa Spec. 198 50
- Azione
- Fulmisguardo
6 Muro di Fumo
12 Braciere
19 Attacco Rapido
27 Ruotafuoco
36 Comete
46 Lanciafiamme
Breeding
Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 43 - 44 - 45 - H1 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#156QuilavaFuoco
Un Pokemon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso.

PS 319 58
Attacco 226 64
Difesa 214 58
Velocità 258 80
Attacco Spec. 258 80
Difesa Spec. 228 65
- Azione
- Fulmisguardo
- Muro di Fumo
6 Muro di Fumo
12 Braciere
21 Attacco Rapido
31 Ruotafuoco
42 Comete
54 Lanciafiamme
Breeding
Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#157TyphlosionFuoco
Ha una devastante mossa segreta. Può sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco.

Un discreto Pokemon di Fuoco con un parco mosse a disposizione abbastanza vasto. Non reggerà il confronto con Arcanine come potenza generale, ma può usare più mosse.

MOVESET CONSIGLIATO
Lanciafiamme - Terremoto - Tuonopugno - Introforza/Erba
Molto offensivo, si tende a sfruttare l'Attacco Speciale molto elevato. Tuonopugno e l'Introforza (tra l'altro molto difficile da ottenere) sono mosse di salvataggio, la prima contro gli Acqua e la seconda utile anche per i Roccia ed i Terra (quindi è utile anche un'Introforza Acqua o Ghiaccio al limite). Si può provare ad usare Giornodisole, magari se la mossa è utile anche al resto del team, oppure l'accoppiata Resistenza+Contropiede, che personalmente sconsiglio.
PS 359 78
Attacco 266 84
Difesa 256 78
Velocità 298 100
Attacco Spec. 316 109
Difesa Spec. 268 85
- Azione
- Fulmisguardo
- Muro di Fumo
- Braciere
6 Muro di Fumo
12 Braciere
21 Attacco Rapido
31 Ruotafuoco
45 Comete
60 Lanciafiamme
Breeding
Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 23 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 48 - 49 - H1 - H4 - Lanciafiamme*

* In Pokemon Crystal


#158TotodileAcqua
E' piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto.

PS 303 50
Attacco 228 65
Difesa 226 64
Velocità 184 43
Attacco Spec. 186 44
Difesa Spec. 194 48
- Graffio
- Fulmisguardo
7 Ira
13 Pistolacqua
20 Morso
27 Visotruce
35 Lacerazione
43 Stridio
52 Idropompa
Breeding
Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio

TM-HM
01 - 02 - 03 - 06 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - H1 - H3 - H6 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#159CroconawAcqua
Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti.

PS 333 65
Attacco 258 80
Difesa 258 80
Velocità 214 58
Attacco Spec. 216 59
Difesa Spec. 224 63
- Graffio
- Fulmisguardo
- Ira
7 Ira
13 Pistolacqua
21 Morso
28 Visotruce
37 Lacerazione
45 Stridio
55 Idropompa
Breeding
Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio

TM-HM
01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H3 - H4 - H6 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#160FeraligatrAcqua
Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma è molto rapido.
Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli.

Molti PS, Attacco elevato e Difesa fisica e speciale decente, mentre Attacco Speciale e Velocità non sono ugualmente buoni... Inoltre, le mosse a disposizione non sono così tante, ma possono essere utilizzate molto bene!

MOVESET CONSIGLIATO
Stridio - Terremoto - Frana - Surf
Se riuscite a usare Stridio con tempismo ed intelligenza, potrete causare molti, molti danni all'avversario, grazie al vostro Attacco così elevato! Per questo motivo, ho preferito usare una sola mossa speciale, il buon vecchio Surf, che a differenza di Geloraggio (che è comunque una buona alternativa), ha lo STAB a bilanciare il basso Attacco Speciale.
PS 373 85
Attacco 318 105
Difesa 298 100
Velocità 254 78
Attacco Spec. 256 79
Difesa Spec. 264 83
- Graffio
- Fulmisguardo
- Ira
7 Ira
13 Pistolacqua
21 Morso
28 Visotruce
38 Lacerazione
47 Stridio
58 Idropompa
Breeding
Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio

TM-HM
01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H3 - H4 - H6 - Geloraggio*

* In Pokemon Crystal


#161SentretNormale
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie.
E' un Pokemon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni.

PS 273 35
Attacco 190 46
Difesa 166 34
Velocità 138 20
Attacco Spec. 168 35
Difesa Spec. 188 45
- Azione
5 Ricciolscudo
11 Attacco Rapido
17 Sfuriate
25 Schianto
33 Riposo
41 Amnesia
Breeding
Lacerazione - Energy Conc. - Sdoppiatore - Inseguimento - Contropiede

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H3


#162FurretNormale
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i Rattata.
Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokemon non riescono ad entrarci.

Dopo la triade di Pokemon iniziali, iniziamo a scoprire i nuovi Pokemon... se il Buon Giorno si vedesse dal mattino, saremmo messi abbastanza male, dato che Furret non offre niente di speciale...

MOVESET CONSIGLIATO
Ritorno - Resistenza - Contropiede - Surf
Sarebbe meglio Sdoppiatore dato che fare danni seri con questo Pokemon è un'impresa, ma questa mossa entrerebbe in conflitto con la combo Resistenza e Contropiede, che si può avvantaggiara della Velocità abbastanza buona del Pokemon. Surf è lì per riempire un buco... ma potete benissimo metterci qualcos'altro.
PS 373 85
Attacco 250 76
Difesa 226 64
Velocità 278 90
Attacco Spec. 188 45
Difesa Spec. 208 55
- Azione
- Ricciolscudo
- Attacco Rapido
5 Ricciolscudo
11 Attacco Rapido
18 Sfuriate
28 Schianto
38 Riposo
48 Amnesia
Breeding
Lacerazione - Energy Conc. - Sdoppiatore - Inseguimento - Contropiede

TM-HM
01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H3 - H4


#163HoothootNormale
Volante
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa.

PS 323 60
Attacco 158 30
Difesa 158 30
Velocità 198 50
Attacco Spec. 170 36
Difesa Spec. 210 56
- Azione
- Ruggito
6 Preveggenza
11 Beccata
16 Ipnosi
22 Riflesso
28 Riduttore
34 Confusione
48 Mangiasogni
Breeding
Supersuono - Attacco d'Ala - Turbine - Speculmossa - Finta - Aeroattacco*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 50 - H2 - H5


#164NoctowlNormale
Volante
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio.

Purtroppo neanche Noctowl offre spunti d'interesse, cadendo nella lista dei Pokemon mediocri. Statistiche poco buone e pochi attacchi a disposizione... Riesce ad annoiare, ma poco.

MOVESET CONSIGLIATO
Ipnosi - Ritorno - Attacco d'Ala - Turbine
Moveset molto modesto, che si basa su Ipnosi da usare per anticipare un cambio dell'avversario... meglio non usare Mangiasogni, dato che non avete modo d'intrappolare l'avversario, e con molta probabilità cambierà Pokemon... non resta che affidarsi a due attacchi con STAB, ma che si basano sull'Attacco veramente basso di Noctowl.
PS 403 100
Attacco 198 50
Difesa 198 50
Velocità 238 70
Attacco Spec. 250 76
Difesa Spec. 290 96
- Azione
- Ruggito
- Preveggenza
- Beccata
6 Preveggenza
11 Beccata
16 Ipnosi
25 Riflesso
33 Riduttore
41 Confusione
56 Mangiasogni
Breeding
Supersuono - Attacco d'Ala - Turbine - Speculmossa - Finta - Aeroattacco*

* In Pokemon Crystal

TM-HM
03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 50 - H2 - H5


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