#152 | Chikorita | Erba
|
Le sue foglie piacevolmente profumate hanno il potere di rilevare l'umidità e la temperatura.
| Un dolce profumo si diffonde dalla sua testa. E' docile e ama scaldarsi al sole. PS
| 293
| 45
| Attacco
| 196
| 49
| Difesa
| 228
| 65
| Velocità
| 188
| 45
| Attacco Spec.
| 196
| 49
| Difesa Spec.
| 228
| 65
| - Azione | - Ruggito 8 Foglielama 12 Riflesso 15 Velenpolvere 22 Sintesi 29 Body Slam 36 Schermo-Luce 43 Salvaguardia 50 Solarraggio Breeding | Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada* * In Pokemon Crystal TM-HM 02 - 03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - H1 - H5 |
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#153 | Bayleef | Erba
|
Dal suo collo si propaga un profumo vivace. E' un profumo che stimola il recupero della salute.
| Dal suo collo si spande un profumo di spezie, che spinge alla lotta chi lo avverte. PS
| 323
| 60
| Attacco
| 222
| 62
| Difesa
| 258
| 80
| Velocità
| 218
| 60
| Attacco Spec.
| 224
| 63
| Difesa Spec.
| 258
| 80
| - Azione | - Ruggito - Foglielama - Riflesso 8 Foglielama 12 Riflesso 15 Velenpolvere 23 Sintesi 31 Body Slam 39 Schermo-Luce 47 Salvaguardia 55 Solarraggio Breeding | Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada* * In Pokemon Crystal TM-HM 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 12 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - H5 |
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#154 | Meganium | Erba
|
Il respiro di Meganium può far riprendere l'erba e le piante morte, che ricrescono rigogliose.
| L'aroma che si spande dai suoi petali contiene una sostanza che placa gli istinti aggressivi. Il primo fra le nuove entrate, è un Pokemon d'Erba, da scegliere all'inizio dell'avventura. A differenza di Venusaur, Meganium è esclusivamente del tipo Erba. Statistiche nella media, come tutti i Pokemon da scegliere ad inizio gioco. Meno utile di altri Erba a causa della mancanza di mosse come Paralizzante o Sonnifero. MOVESET CONSIGLIATO Danza-Spada - Terremoto - Parassiseme - Sintesi Come ha giustamente sottolineato TBM, il set che avevo messo su Meganium faceva veramente pena, e non valorizzava a dovere questo Pokemon. Questo moveset non è niente male, infatti! Le statistiche difensive di Meganium sono molto buone, e gli garantiscono una discreta sopravvivenza con Sintesi ad aiutare la longevità, mentre si usa Danza-Spada per aumentare il proprio attacco a dismisura... Il punto debole di questo moveset è appunto l'unicità di Terremoto come attacco... c'è chi preferisce un secondo attacco al posto di Parassiseme, ma questo è indispensabile se si vuole sperare di sopravvivvere ad uno Skarmory arrembante! PS
| 363
| 80
| Attacco
| 260
| 82
| Difesa
| 298
| 100
| Velocità
| 258
| 80
| Attacco Spec.
| 262
| 83
| Difesa Spec.
| 298
| 100
| - Azione | - Ruggito - Foglielama - Riflesso 8 Foglielama 12 Riflesso 15 Velenpolvere 23 Sintesi 31 Body Slam 41 Schermo-Luce 51 Salvaguardia 61 Solarraggio Breeding | Contatore - Frustata - Parassiseme - Flagello - Forzantica - Danza-Spada* * In Pokemon Crystal TM-HM 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 23 - 26 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - H5 |
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#155 | Cyndaquil | Fuoco
|
Di solito sta raggomitolato. Se ha paura o è sorpreso, lancia fiamme dal dorso.
| E' timido: spesso se ne sta appallottolato. Se è attaccato, si difende infuocando il dorso. PS
| 281
| 39
| Attacco
| 200
| 52
| Difesa
| 184
| 43
| Velocità
| 228
| 65
| Attacco Spec.
| 218
| 60
| Difesa Spec.
| 198
| 50
| - Azione | - Fulmisguardo 6 Muro di Fumo 12 Braciere 19 Attacco Rapido 27 Ruotafuoco 36 Comete 46 Lanciafiamme Breeding | Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione* * In Pokemon Crystal TM-HM 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 43 - 44 - 45 - H1 - Lanciafiamme* * In Pokemon Crystal |
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#156 | Quilava | Fuoco
|
Un Pokemon completamente ricoperto da una pelliccia non infiammabile. Può resistere a qualsiasi attacco.
| Nella lotta, se s'incurva vuol dire che sta per attaccare con le fiamme che ha sul dorso. PS
| 319
| 58
| Attacco
| 226
| 64
| Difesa
| 214
| 58
| Velocità
| 258
| 80
| Attacco Spec.
| 258
| 80
| Difesa Spec.
| 228
| 65
| - Azione | - Fulmisguardo - Muro di Fumo 6 Muro di Fumo 12 Braciere 21 Attacco Rapido 31 Ruotafuoco 42 Comete 54 Lanciafiamme Breeding | Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione* * In Pokemon Crystal TM-HM 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H4 - Lanciafiamme* * In Pokemon Crystal |
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#157 | Typhlosion | Fuoco
|
Ha una devastante mossa segreta. Può sfregare la pelliccia infuocata causando forti esplosioni.
| Quando è davvero arrabbiato diventa così caldo che qualsiasi cosa tocchi va subito a fuoco. Un discreto Pokemon di Fuoco con un parco mosse a disposizione abbastanza vasto. Non reggerà il confronto con Arcanine come potenza generale, ma può usare più mosse. MOVESET CONSIGLIATO Lanciafiamme - Terremoto - Tuonopugno - Introforza/Erba Molto offensivo, si tende a sfruttare l'Attacco Speciale molto elevato. Tuonopugno e l'Introforza (tra l'altro molto difficile da ottenere) sono mosse di salvataggio, la prima contro gli Acqua e la seconda utile anche per i Roccia ed i Terra (quindi è utile anche un'Introforza Acqua o Ghiaccio al limite). Si può provare ad usare Giornodisole, magari se la mossa è utile anche al resto del team, oppure l'accoppiata Resistenza+Contropiede, che personalmente sconsiglio. PS
| 359
| 78
| Attacco
| 266
| 84
| Difesa
| 256
| 78
| Velocità
| 298
| 100
| Attacco Spec.
| 316
| 109
| Difesa Spec.
| 268
| 85
| - Azione | - Fulmisguardo - Muro di Fumo - Braciere 6 Muro di Fumo 12 Braciere 21 Attacco Rapido 31 Ruotafuoco 45 Comete 60 Lanciafiamme Breeding | Colpo - Attacco Rapido - Sfuriate - Contropiede - Preveggenza - Sottomissione* * In Pokemon Crystal TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 05 - 06 - 08 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 23 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 34 - 35 - 38 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 48 - 49 - H1 - H4 - Lanciafiamme* * In Pokemon Crystal |
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#158 | Totodile | Acqua
|
E' piccolo, ma forte e deciso. Non esita ad avventarsi su qualsiasi cosa si muova.
| Le sue potenti mandibole possono frantumare qualsiasi cosa. Anche l'allenatore dev'essere cauto. PS
| 303
| 50
| Attacco
| 228
| 65
| Difesa
| 226
| 64
| Velocità
| 184
| 43
| Attacco Spec.
| 186
| 44
| Difesa Spec.
| 194
| 48
| - Graffio | - Fulmisguardo 7 Ira 13 Pistolacqua 20 Morso 27 Visotruce 35 Lacerazione 43 Stridio 52 Idropompa Breeding | Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio TM-HM 01 - 02 - 03 - 06 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - H1 - H3 - H6 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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#159 | Croconaw | Acqua
|
Quando attacca, spalanca le grandi mascelle. Se morsicando perde un dente, gli ricresce.
| Se perde un dente gliene ricresce un altro. La sua bocca contiene sempre 48 denti. PS
| 333
| 65
| Attacco
| 258
| 80
| Difesa
| 258
| 80
| Velocità
| 214
| 58
| Attacco Spec.
| 216
| 59
| Difesa Spec.
| 224
| 63
| - Graffio | - Fulmisguardo - Ira 7 Ira 13 Pistolacqua 21 Morso 28 Visotruce 37 Lacerazione 45 Stridio 55 Idropompa Breeding | Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio TM-HM 01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H3 - H4 - H6 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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#160 | Feraligatr | Acqua
|
Non potendo reggere il suo grande peso fuori dall'acqua, si muove a quattro zampe, ma è molto rapido.
| Mordendo con le grandi e potenti mandibole, agita il capo riducendo la vittima in brandelli. Molti PS, Attacco elevato e Difesa fisica e speciale decente, mentre Attacco Speciale e Velocità non sono ugualmente buoni... Inoltre, le mosse a disposizione non sono così tante, ma possono essere utilizzate molto bene! MOVESET CONSIGLIATO Stridio - Terremoto - Frana - Surf Se riuscite a usare Stridio con tempismo ed intelligenza, potrete causare molti, molti danni all'avversario, grazie al vostro Attacco così elevato! Per questo motivo, ho preferito usare una sola mossa speciale, il buon vecchio Surf, che a differenza di Geloraggio (che è comunque una buona alternativa), ha lo STAB a bilanciare il basso Attacco Speciale. PS
| 373
| 85
| Attacco
| 318
| 105
| Difesa
| 298
| 100
| Velocità
| 254
| 78
| Attacco Spec.
| 256
| 79
| Difesa Spec.
| 264
| 83
| - Graffio | - Fulmisguardo - Ira 7 Ira 13 Pistolacqua 21 Morso 28 Visotruce 38 Lacerazione 47 Stridio 58 Idropompa Breeding | Colpo - Frana - Ventagliente - Idropompa - Forzantica - Sgranocchio TM-HM 01 - 02 - 03 - 05 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 43 - 44 - 45 - 49 - H1 - H3 - H4 - H6 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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#161 | Sentret | Normale
|
Ritto sulla coda, guarda lontano. Se nota un nemico fa forti versi per avvertire quelli della sua specie.
| E' un Pokemon molto cauto, che si alza da terra con la coda per scrutare i dintorni. PS
| 273
| 35
| Attacco
| 190
| 46
| Difesa
| 166
| 34
| Velocità
| 138
| 20
| Attacco Spec.
| 168
| 35
| Difesa Spec.
| 188
| 45
| - Azione | 5 Ricciolscudo 11 Attacco Rapido 17 Sfuriate 25 Schianto 33 Riposo 41 Amnesia Breeding | Lacerazione - Energy Conc. - Sdoppiatore - Inseguimento - Contropiede TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H3 |
---|
#162 | Furret | Normale
|
Impossibile dire dove inizi la coda. Nonostante le zampe corte, è veloce a cacciare i Rattata.
| Il suo nido è adatto al corpo lungo e magro. Gli altri Pokemon non riescono ad entrarci. Dopo la triade di Pokemon iniziali, iniziamo a scoprire i nuovi Pokemon... se il Buon Giorno si vedesse dal mattino, saremmo messi abbastanza male, dato che Furret non offre niente di speciale... MOVESET CONSIGLIATO Ritorno - Resistenza - Contropiede - Surf Sarebbe meglio Sdoppiatore dato che fare danni seri con questo Pokemon è un'impresa, ma questa mossa entrerebbe in conflitto con la combo Resistenza e Contropiede, che si può avvantaggiara della Velocità abbastanza buona del Pokemon. Surf è lì per riempire un buco... ma potete benissimo metterci qualcos'altro. PS
| 373
| 85
| Attacco
| 250
| 76
| Difesa
| 226
| 64
| Velocità
| 278
| 90
| Attacco Spec.
| 188
| 45
| Difesa Spec.
| 208
| 55
| - Azione | - Ricciolscudo - Attacco Rapido 5 Ricciolscudo 11 Attacco Rapido 18 Sfuriate 28 Schianto 38 Riposo 48 Amnesia Breeding | Lacerazione - Energy Conc. - Sdoppiatore - Inseguimento - Contropiede TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 23 - 27 - 28 - 30 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 43 - 44 - 45 - 46 - 48 - 49 - H1 - H3 - H4 |
---|
#163 | Hoothoot | Normale Volante
|
Ha un eccezionale senso del ritmo. Tiene il tempo piegando la testa a intervalli regolari.
| Sta sempre su un piede solo. Cambia piede così rapidamente che è raro vederlo mentre lo fa. PS
| 323
| 60
| Attacco
| 158
| 30
| Difesa
| 158
| 30
| Velocità
| 198
| 50
| Attacco Spec.
| 170
| 36
| Difesa Spec.
| 210
| 56
| - Azione | - Ruggito 6 Preveggenza 11 Beccata 16 Ipnosi 22 Riflesso 28 Riduttore 34 Confusione 48 Mangiasogni Breeding | Supersuono - Attacco d'Ala - Turbine - Speculmossa - Finta - Aeroattacco* * In Pokemon Crystal TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 50 - H2 - H5 |
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#164 | Noctowl | Normale Volante
|
Quando pensa ruota la testa di 180 gradi per potenziare le sue capacità intellettive.
| Ha degli occhi speciali con cui concentra anche la luce più fioca per poter vedere al buio. Purtroppo neanche Noctowl offre spunti d'interesse, cadendo nella lista dei Pokemon mediocri. Statistiche poco buone e pochi attacchi a disposizione... Riesce ad annoiare, ma poco. MOVESET CONSIGLIATO Ipnosi - Ritorno - Attacco d'Ala - Turbine Moveset molto modesto, che si basa su Ipnosi da usare per anticipare un cambio dell'avversario... meglio non usare Mangiasogni, dato che non avete modo d'intrappolare l'avversario, e con molta probabilità cambierà Pokemon... non resta che affidarsi a due attacchi con STAB, ma che si basano sull'Attacco veramente basso di Noctowl. PS
| 403
| 100
| Attacco
| 198
| 50
| Difesa
| 198
| 50
| Velocità
| 238
| 70
| Attacco Spec.
| 250
| 76
| Difesa Spec.
| 290
| 96
| - Azione | - Ruggito - Preveggenza - Beccata 6 Preveggenza 11 Beccata 16 Ipnosi 25 Riflesso 33 Riduttore 41 Confusione 56 Mangiasogni Breeding | Supersuono - Attacco d'Ala - Turbine - Speculmossa - Finta - Aeroattacco* * In Pokemon Crystal TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 20 - 21 - 27 - 31 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 47 - 50 - H2 - H5 |
---|