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Palast: Alfred's Geheimnis


Nachdem der Selbstzerstörungs-Alarm ausgelöst wurde
macht Ihr Euch sofort auf den Weg zum Palast.
Speichert Euer Spiel, nehmt die beiden Medaillons, geht
zum U-Boot und fahrt damit nach unten. Wenn Ihr
wieder aus dem U-Boot aussteigt erwartet Euch Steve
und meint, dass Ihr so schnell wie möglich zum
Flugplatz müsst. Folgt Ihm ins Unterwasser-Labor,
weicht den beiden Zombies aus und nehmt die hinterste,
rechte Tür nach draussen, wo Steve bereits auf Euch
wartet. Plaziert die beiden Medaillons an der
entsprechenden Stelle bei der Bedienungs-Konsole des
Plateau-Lifts. Danach drückt Ihr den Knopf und könnt mit
dem Plateau-Lift das Flugzeug betreten. Steve kann das
Flugzeug jedoch noch nicht starten, weil die bewegliche
Brücke den Weg blockiert! Das Cockpit ist übrigens auch
ein Save-Point! Ihr müsst nun die Brücke nach oben
fahren.
Geht dazu zurück ins Unterwasser-Labor, um den Tisch
herum und durch die Metall-Tür. Überquert die Brücke,
geht durch die Tür und nehmt den Lift nach oben in den
Raum mit dem Lasten-Kran. Hinter der nächsten Tür
drückt Ihr den Hebel um die Brücke anzuheben.
Überquert die Brücke, geht durch die Tür dahinter, und
sucth in dem hintersten Kasten nach einem First Aid
Spray. Die Leiche in der Mitte hat den K-402 Schlüssel
bei sich, den Ihr ebenfalls mitnehmt. Geht zurück, über
die Brücke, durch die Tür und mit dem kleinen Lift nach
unten. Hier benutzt Ihr den gefundenen Schlüssel um
die Tür mit der Bezeichnung K-402 zu öffnen. Im
nächsten Raum findet Ihr Grenade Rounds, Handgun
Ammo und zwei Green Herb, dann speichert Ihr das
Spiel. Schiebt nun beide Kisten in den Lift, damit Ihr ihn
benutzen könnt. Sobald Ihr den Lift betretet, beginnt ein
5 Minuten Count-Down, fahrt also gleich nach oben zum
Wurm-Platz.

Enter the Tyrant


Nehmt die Tür in Richtung Palast und weicht den
Würmen aus! Get Ready, Ihr begegnet jetzt zum ersten
Mal dem Tyrant! Haltet genug Abstand von ihm und
schiesst mit Grenade-Rounds oder explosiven Pfeilen
auf ihn! Wenn Ihr ihm zu nahe kommt, wird er Euch
entweder ins Feuer oder über das Geländer in die Tiefe
werfen! Habt Ihr ihn erstmal ruhig gestellt, könnt Ihr
endlich mit dem U-Boot zurück in Unterwasser-Laber
und somit zum Flugzeug gehen.

Bosskampf: Tyrant


Nach dem langen Movie mit Steve speichert Ihr zuerst
einmal ab und bewaffnet Euch ausgiebig. Danach geht
Ihr durch die Hintertür des Flugzeugs in den Laderaum.
Irgendwie hat es der Tyrant geschafft an Board zu
kommen!! Seht Ihr den blauen Knopf? Den solltet Ihr
gleich mal ausprobieren um dem Mutanten vorab etwas
Kraft zu rauben. Ihr kommt aber nicht um einen Kampf
herum. Prepare for Combat! Am meisten Schaden
richtet Ihr mit Grenade-Rounds oder explosiven Pfeilen
an, auch die Auto-Gun (Handgun mit Upgrade) verrichtet
gute Dienste. Der Tyrant greift Euch auf zwei
verschiedene Arten an: Die Krallen-Attacke und die
Body-Check Attacke mit der Schulter.
Die beste Taktik ist folgende: Wartet ab bis er die
Krallen-Attacke ansetzt, die könnt Ihr am leichtesten
voraussehen. Sobald er ansetzt rennt Ihr an der Krallen-
Seite an ihm vorbei, dreht Euch um füllt Ihn mit
Grenade-Rounds. Nach ein paar Treffern fängt der
Bursche tierisch zu bluten an und verliert somit seine
Kraft. Nun könnt Ihr den blau leuchtenden Knopf wieder
drücken und ihn zusammen mit der Fracht in den
Abgrund befördern. Drückt den Knopf nicht zu früh!

Antarktis - Claire und Steve


Nach dem Crash in der Antarktis und der kleinen Cut-
Scene folgt Ihr dem Pfad nach rechts und die kleine
Leiter hinunter. Betretet gleich die erste Tür rechts. Im
hinteren Bereich des Raums findet Ihr zwei Schachteln
Handgun-Bullets, ein First Aid Spray. Wenn Ihr die
explosiven Pfeile im rechten Bereich des Raums
aufnehmt, fällt der Zombie vom Kajüten-Bett. Kurz
darauf fängt der Raum zu leben an. Killt alle Zombies,
nehmt dann die Handgun Bullets vom Bett und geht
rüber zum Schreibtisch. Lest das Blue File und nehmt
die Handgun Bullets im Gestell hinter Euch mit.
Ausserdem findet Ihr die Map von diesem Bereich an
der Wand, zwischen zwei Betten. In der Nähe der
blutverschmierten Betten ist auch noch ein Ink Ribbon
versteckt.
Verlasst nun den Raum wieder und geht die Treppen
runter. Unten angelangt durchquert Ihr den Raum mit
den Riesen-Motten und betretet sofort den Save-Room
am Ende! Hier findet Ihr eine weitere Notiz von Alfred
neben der Item-Box, ein Ink-Ribbon auf dem
Schreibtisch, Pfeile auf den Nebentisch und Green
Herb an der Wand. Verschiebt jetzt den Schrank im
hintersten Bereich des Save-Raums um einen
Geheimgang zu entdecken. Wenn Ihr die Schliessfächer
öffnet, sprint Euch eine Ratte entgegen. Lest den Brief
des Butler's im Schliessfach. Verlasst den Save-Raum
jetzt, weicht den Motten aus und geht nach rechts durch
die grosse Doppel-Tür ins Warehouse. Falls die Motten
Euch erwischen, könnt Ihr das Gift mit den Blue Herbs
neben der Tür jederzeit neutralisieren. Im Warehouse
trefft Ihr auf drei Zombies. Geht durch die Tür mit der
Markierung "Weapon". Drinnen killt Ihr die beiden
Zombies und nehmt den Schlüssel mit. Wenn Ihr den
Pfad um die Fächer herum weitergeht, kommen Euch
nochmal zwei Zombies entgegen. Nehmt dem am Boden
liegenden, toten Zombie den Detonator ab und plaziert
Ihn beim Schlitz am Safe im kleinen Nebenraum. Auf
dem Rückweg findet Ihr noch das Aussault Rifle in den
grünen Schliessfächern.

Lagerhaus - B.O.W.


Geht zurück ins Warehouse und betretet die Tür mit der
Bezeichnung "B.O.W". Killt die beiden kleinen Spinnen
hier, die Euch sonst mit Säure vollsabbern. Am
hintersten Ende des Raums nehmt Ihr den B.O.W.-
Aufkleber (Strichcode) von der Holz-Box. Ihr findet in
diesem Raum ausserdem noch zwei Köcher voller Pfeile
auf dem Förderband, Handgun Bullets auf der einen
Kiste, Blue Herb in einer Ausspahrung an der Seite und
gleich daneben Green Herbs. Geht jetzt wieder zurück
ins Warehouse und klebt den B.O.W.-Sticker auf die
Kiste auf dem Förderband in der Mitte. Danach geht Ihr
hinter Euch die kleine Treppe hoch und benutzt Euren
neuen Schlüssel um die Tür zu öffnen. Danach könnt Ihr
den Schlüssel wegschmeissen. Klettert die beiden
Stiegen und die kleine Treppe hoch und betrachtet die
Gas-Leitungen, wo Ihr später die Valve mit 4 Kanten
einsetzen müsst. Dies ist ein wichtiger Schritt um den
Stein ins Rollen zu bringen, Ihr wisst sonst später nicht
was Ihr tun müsst.
Geht jetzt zur nächsten Tür in diesem eisigen Raum, killt
die drei Zombies und lokalisiert den kleinen, blau
leuchtenden Button unter einer angehobenen Metall-
Plattform. Diesen Button müsst Ihr jetzt drücken, er
schaltet das Licht und den Strom im Gebäude an.
Sobald Ihr Licht/Strom habt, könnt Ihr die Green Herb
im Raum sehen - fünf Stück im Ganzen - sowie zwei
Schachteln Handgun Bullets. Ausserdem könnt Ihr das
Förderband im Warehouse in Betrieb nehmen. Geht also
zurück ins Warehouse und drückt den Hebel beim
Förderband neben der Box mit dem B.O.W.-Sticker. Die
Kiste wird nun in den gegenüberliegenden Raum mit der
Bezeichnung "B.O.W" transportiert. Geht in diesen
Raum und greift Euch die Gasmaske hinter der
Glasscheibe, die sich jetzt öffnen lässt. Jetzt gehts
zurück in den Save-Raum bei den Motten. Geht in den
kleinen Geheimraum und drückt den kleinen, roten
Knopf im Schliessfach. Dahinter verbirgt sich ein
weiterer Geheimraum!
Nach der Cut-Scene untersucht Ihr den Blumentopf in
der Ecke. Ihr findet an seiner Unterseite einen
angeklebten Schlüssel. Verlasst jetzt den Save-Raum
wieder und geht die Treppen bei Motten nach oben und
zurück zum Flugzeug. Öffnet die Tür hinter dem
Flugzeug mit dem Schlüssel vom Blumentopf. Den
Schlüssel könnt Ihr danach wegschmeissen. Hinter der
Tür findet Ihr die Valve mit 8 Kanten für die Gaszufuhr
im Eis-Raum vom Warehouse!
Nach der Cut-Scene mit Steve geht Ihr die Leiter runter,
durch die grosse Doppel-Tür und nehmt diesmal die
linke Tür anstelle der vorherigen Rechten. Ignoriert den
Zombie hinter dem Gitter und sammelt erstmal das Blue
Herb, Green Herb, die zwei Schachteln Handgun
Bullets und das Ink Ribbon ein. Danach schleift Ihr die
Valve mit der Maschine in der Ecke auf 4 Kanten ab,
damit Ihr sie im Eis-Raum auch gebrauchen könnt!!
Geht also ins Warehouse via Motten-Raum, die kleine
Treppe hoch, durch die Tür in den Eis-Raum. Klettert
wieder die grossen Stiegen hoch und benutzt die Valve
mit 4 Kanten an der Gas-Leitung um das Gas
abzustellen.

Lagerhaus: Alfred


Cut-Scene: Alfred taucht überraschend auf, sobald Ihr
das Gas abgestellt habt! Zum Glück kommt Steve sofort
zur Rettung und schiesst auf ihn. Alfred stürtzt in die
Tiefe und verliert dabei sein Sniper-Rifle! Ihr seht
ausserdem eine Szene mit dem scheusslichen Monster,
auf das Ihr gleich treffen werdet! Freut Euch!
Bonus: Geht jetzt zurück in den Save-Raum und
bewaffnet Euch mit einer guten Waffe, voll geladen, und
etwas Green Herb. Den Rest lasst Ihr in der Item-Box für
Chris!! Speichert das Spiel und geht zurück zu Steve.
Klettert die Leiter runter und schnappt Euch Alfred's
Sniper-Rifle!! Ihr habt somit den Battle-Mode
freigeschalten!

Bosskampf: Nosferatu


Nachdem der Über-Mutant Steve von der Plattform
gestossen hat, greift er auch Euch an, vorwiegend mit
seinem langen Tentakel-Arm an, den er wie eine
Peitsche einsetzt. Er versucht Euch ebenfalls von der
Plattform zu schubsen! Ausserdem nutzt er geschickt
den Nebel zu seinem Vorteil, seid also auf der Hut.
Haltet immer genügend Abstand von der Kreatur! Stellt
Euch am besten in einer Ecke auf, weil Euch das Objekt
in der Ecke vor einem eventuellen Absturz! Schiesst von
dieser sicheren Position aus mit dem Sniper-Rifle auf
ihn! Da er sich sehr langsam fortbewegt, sollter Ihr
genügend Zeit haben, um die 7 Kugeln auf einmal in
sein "Herz" zu schiessen! Hier sind Nerven wie
Drahtseile angesagt, es genügen aber bereits 4 gezielte
Treffer um die Bestie zu erledigen, d.h. Ihr dürft 3 mal
daneben schiessen. In seiner zweiten Stufe beharkt Ihr
ihn mit der Waffe Eurer Wahl, die Ihr zuvor der Item-Box
entnommen habt und stösst ihn somit von der Plattform.
Geschafft, Gratulation! Zur Belohnung gibts eine Cut-
Scene mit Steve, der natürlich nicht tot ist. Die Szene
wird ausgeblendet, weiter gehts mit Chris Redfield!

Chris Redfield


Cut-Szene: Christ kletter die Felsen zur Military-Facility
hoch. Wenig später trifft er auf Rodrigo, der ihm einige
Infos über Claire und Steve geben kann, bevor vom
Gulp-Worm angegriffen und aufgefressen wird! Nehmt
die Green Herb von der in Stein gemeiselten Statue an
der Wand und folgt dem Pfad zum Save-Point. Nehmt
das Ink Ribbon und die Pfeile mit und bewaffnet Euch
mit einer guten Knarre aus der Item-Box. Danach solltet
Ihr am besten Speichern. Geht durch die Tür in eine
neue Gulp-Worm Area und macht Euch bereit, Rodrigo
zu retten!

Bosskampf: Gulp Wurm


OK, Zeit das Wurm-Monster entgültig auszuschalten!
Am meisten Schaden richten Explosiv-Pfeile an, gute
Schützen erledigen einen Gulp Wurm mit 4-6 gezielten
Explosiv-Pfeilen. Ist das Biest erledigt, spuckt es
Rodrigo wieder aus. Natürlich wird er die Situation in
seinem Zustand nicht überleben, aber er kann Euch
noch das Feuerzeug geben, das ihm Claire zusammen
mit der Medizin gebracht hat! Danach stirbt er. Geht jetzt
zurück zum Save-Point und zündet mit dem Feuerzeug
die in die Wand gemeiselte Statue an. Das Gitter fährt
nach oben und Ihr könnt die Sub Machine Guns aus
der Statue nehmen! Geht wieder zurück zu Rodrigo.
Nehmt die Green Herb mit und geht zum Lift am
anderen Ende des Gangs. Drückt den Knopf um den Lift
nach unten zu holen. Sammelt jetzt die Pfeile und
Handgun Bullets ein und fahrt mit dem Lift nach oben.
Ihr seid jetzt in der Garage, Ihr erinnet Euch bestimmt!
Killt die drei Zomibes und verlasst die Garage durch die
hölzerne Doppel-Tür. In dieser Area drückt Ihr den roten
Button beim Panzer. Dieser fährt zur Seite und Ihr könnt
mit dem Lift nach unten fahren, nachdem Ihr die
Handgun Bullets eingesackt habt.
Folgt dem Gang um die Ecke, sammelt die Green und
Blue Herb, sowie die Shotgun Shells ein. Ihr solltet das
Spiel speichern, nehmt also die nächste, orange-farbene
Tür. Dahinter ist ein Save-Point. Dort findet Ihr
ausserdem ein Ink Ribbon, Green Herb, Acid Rounds,
eine Hand Gun und Shotgun Shells auf dem Tisch.
Hier wachsen ausserdem Blue Herb, im Notfall sicher
gut zu wissen!
Bonus: In der Ecke des Save-Raums befindet sich ein
Schrank mit Schubladen. Öffnet die Schubladen in
folgender Reihenfolge: Rot, Grün, dann Blau. Es öffnet
sich somit die goldene Schublade und Ihr könnt die
goldene Luger mitnehmen. Verstaut sie in der Item-
Box. Ihr habt soeben Steve im Battle-Mode
freigeschalten!
Verlasst den Save-Raum, geht nach links runter zur
Halle. Nehmt die Batterie für den Hydraulik-Lift in der
Garage mit. Sobald Ihr die Batterie berührt, werdet Ihr
von zwei Spinnen überrascht! Falls sie Euch vergiften,
könnt Ihr das Gift mit den Blue Herb im Save-Raum
wieder neutralisieren. Habt Ihr die Spinnen vernichtet
geht Ihr mit dem Lift zurück in die Garage beim Panzer
und plaziert die Batterie an der vorgesehenen Stelle
beim gelben Hydraulik-Lift. Fahrt damit nach oben und
findet den Chemical Storage Key, sowie den Alloy
Report. Verlasst die Garage wieder, eine weitere Cut-
Scene wird eingespielt.

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