Las
sensaciones
Los golpes
producen dos sensaciones diferentes: ardor y dolor.
El ardor se
siente a nivel de la piel y es mayor con instrumentos anchos y planos. El
ardor se puede intensificar por golpes repetidos en el mismo lugar. Si se
pegan muchos golpes seguidos con una paleta liviana en el mismo lugar, el
ardor se sentirá como algo que "quema". Este tipo de
impacto causa el enrojecimiento de la piel y la eventual formación de ampollas.
El dolor se
produce por dos mecanismos diferentes: por presión y por estiramiento de la
piel.
Por presión, por
el aplastamiento de tejidos y la rotura de vasos sanguíneos a un nivel
más profundo que la piel, en el tejido subyacente y es producido, igual que
el ardor, por la superficie del instrumento de castigo. Este es el tipo
de golpe que causa moretones.
El estiramiento
de la piel se produce en el borde del área golpeada porque en el momento del
impacto, el tejido golpeado se hunde y el tejido circundante no. La piel en el
borde entre el área golpeada y el resto del tejido debe, por lo tanto,
estirarse. Este dolor es producido por los bordes del instrumento. Si el
estiramiento es bastante, la piel se cortará.
En los
instrumentos planos (paletas, correas, la mano), si el instrumento es liviano
y el golpe no es muy fuerte, el ardor es más que el dolor.
A medida que
aumenta el peso del instrumento o la fuerza del golpe, el aplastamiento de
tejidos y el estiramiento son mayores, y por lo tanto se incrementa el dolor.
Los instrumentos
degados (varas, puntas de látigos, colas de las correas divididas) se hunden
más profundamente en la piel, por lo tanto producen más presión y
estiramiento. La sensación de ardor es superada por la de dolor.
Algo
de física
La fuerza del impacto de un implemento de
castigo
depende de su peso y de la velocidad que alcance, y el efecto, además, de la
superficie en la que la fuerza se distribuya.
Asumiendo que se aplique la
misma fuerza al mango, los implementos producirán distinto efecto de acuerdo
a las características que damos a continuación.
El largo: En
los implementos más largos la punta alcanza mayor velocidad y por lo tanto la
fuerza del impacto es mayor, y la presión se produce en una capa más
profunda de los tejidos. Cuidado: los instrumentos
más largos son más difíciles de controlar.
El peso: Los
implementos más pesados pegarán con más fuerza. Además, si el peso está
concentrado en la punta más lejana a la mano, más porcentaje del peso alcanzará la mayor
aceleración, multiplicando la fuerza del impacto y la presión.
En general, los implementos más pesados
producirán un daño más profundo, y un dolor más duradero, mientras que los
más livianos causarán un efecto más superficial, más ardor que daño.
Los implementos de mayor espesor suelen
ser más pesados, los de madura dura más que los de madera blanda.
La
rigidez: Los
implementos más rígidos causarán más daño que los más blandos.
Uno de madera, si pega con fuerza contra un hueso, lo romperá.
Por
otra parte, cuando el medio de un instrumento
flexible (vara, correa o látigo) se detiene al pegar contra algo, parte de la
energía se transmite como onda a la punta, la que acelera y hace mayor daño cuando
finalmente pega.
La superficie:
El daño del impacto será diferente según la superficie en que se
distribuya. En un implemento más ancho, la fuerza por unidad de superficie
será menor, por lo que producirá menor presión y menos daño, favoreciendo el ardor por
sobre el dolor.
En uno fino la presión será mayor y el efecto será más profundo y duradero. Por eso
las puntas de una correa con un tajo duelen más.
Si la
punta es delgada, como en un látigo, la fuerza concentrada estirará la piel
hasta cortarla y
si se pega fuerte puede dejar cicatrices permanentes.
Los agujeros o tajos: el
implemento al moverse debe vencer la resistencia del aire, y en el momento del
impacto el mismo hace un efecto de colchón contra la piel que amortigua el
golpe. (El efecto de colchón también se reduce humedeciendo la piel, lo
que aumenta el ardor. Pruebe con agua y con aceite para bebés)
Los agujeros chicos en la superficie de un implemento disminuyen ambos efectos, produciendo
un impacto más seco y mayor dolor. Lo mismo pasa con los tajos en la punta de
las correas.
Los agujeros grandes, además de aumentar
la velocidad del impacto, fuerzan a la piel a
introducirse en el agujero en el momento de pegar, produciendo estiramiento en
los bordes del agujero y facilitando
la formación de ampollas.
El mango rígido transmite con más eficiencia la energía,
por lo que, teniendo el mismo peso y largo, una correa o un látigo con mango
rígido son más severos que los que no tienen mango.
Los implementos
Los distintos tipos de implemento tienen las siguientes características:
Las
cañas o varas: La más finas y flexibles tienen más
posiblilidades de cortar la piel. Las más pesadas tienden a magullar,
produciendo un daño más profundo y perdurable. Una vara rígida y pesada (un
bastón) puede romper un hueso.
La
paletas:
Las de madera dura pesan más que las de madera blanda. Las de madera
pueden romper o astillar los huesos. Si tienen peso
parecido las más angostas son más severas (mayor dolor y daño profundo y
menor ardor). Las de mango largo, al concentrar
el peso en la punta producen un impacto mayor.
Las
correas:
La más angostas son más severas que las más anchas. Las
puntas cortadas producen dos efectos: menor resistencia del aire, y menor
superficie de impacto, por lo que son más severas.
Los
látigos:
Con largos y pesos parecidos, son más severos los de menos lonjas, ya que la energía del impacto se
distribuye en menos puntos. Las puntas finas cortan fácilmente la piel.
Los
bordes: Los bordes con cantos vivos (los más filosos) aumentan el efecto
de estiramiento, al producirlo sobre un área más limitada. Los cantos
curvados aumentan la región de estiramiento, reduciéndolo. Un látigo
con una azotera plana cortará más que uno con una redonda del mismo
diámetro.