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In questa sezione viene spiegato come creare il personaggio attraverso la compilazione di semplici campi. La scheda deve essere compilata per intero, e seguendo l'esempio sotto riportato.
NOME: (inserite il nome del vostro personaggio, usando la formula Nome e Cognome)
ETA': (inserite l'età che dimostrate, spesso le persone sembrano più giovani/vecchie di quanto sono)
PROFESSIONE: (inserite qui invece di cosa si occupa il vostro personaggio)
DESCRIZIONE: (qui mettete una descrizione del vostro personaggio, limitatevi a come veste e come appare)
PSICOLOGIA: (fate una breve descrizione di come si comporta il vostro personaggio in circostanze normali seguendo il sistema sotto presentato. Vedi PSICOLOGIA)
BACKGROUND: quesro invece, a contrario di ogni altra cosa, non sarà dovuta postare pubblicamente, ma sarà da spedire in un messaggio privato al Master che ne prenderà nota. Il passato di ognuno è personale e segreto, pertanto non è divertente se messo in pubblico.

PSICOLOGIA:
Per stabilire la psicologia del personaggio è necessario riuscire a capirne tre fondamentali aspetti: I Vantaggi, gli Svantaggi e l’Archetipo.
L’unione di queste tre darà una definizione grezza di come il vostro personaggio si muova e comporti nella sua vita quotidiana. Scegliete un (uno, 1) Vantaggio, uno (1) Svantaggio e scegliete l’Archetipo.
Da ricordare in fine che l'età, ogni vantaggio e svantaggio, nonché archetipo, influirà sulla riuscita delle azioni... pertanto un personaggio attorno alla quarantina, con un buon Sesto Senso (vantaggio), che sia vendicativo (svantaggio) e sia un militare Reduce (archetipo) della guerra del Golfo sarà molto avantagiato nelle azioni di combattimento, sarà altresì svantagiato nelle azioni di relazione sociale in controparte. La scelta di questi determinerà quindi una sorta di grado di capacità nello svolgere azioni inerenti al proprio personaggio.

Vantaggi:
I vantaggi caratterizzano le peculiarità positive del personaggio, quelle che non si ritorcano contro di esso.
Altruismo: Aiuti chi versa in difficoltà, rinunci ai tuoi piaceri per gli altri.
Affinità Animale: Dicono che San Francesco fosse amico degli animali, ricordi lui.
Amici Influenti: Hai amici che dispongono di autorità e influenza.
Buona Reputazione: Sei noto e rispettato come persona degna di stima.
Chiaroveggenza: Sei in grado di vedere frammenti del passato, futuro o di parlare con i morti.
Clemenza: Sei sempre pronto a perdonare gli insulti ed i misfatti subiti.
Codice d’Onore: Credi e ti attiene ad un codice di onore religioso, cavalleresco o galateo.
Coordinazione: Mente e corpo agiscono in una sintonia perfetta, sei in pace e armonia.
Dono delle Lingue: Apprendi le lingue in maniera veloce e spontanea.
Empatia: Intuisci sempre ciò che gli altri pensano di te.
Fortuna: Se c’è una possibilità che qualcosa ti vada bene, andrà meglio.
Generosità: “Tutto ciò che mi appartiene, è tuo” questo è il tuo motto.
Intuito: E’ impossibile mentirti senza che tu te ne accorga.
Intuito Magico: Avverti la potenza che si può sprigionare da persone, luoghi o oggetti.
Istinto Materno: Sei portata a fare figli, tutti gli uomini e giovani si sentono al riparo con te.
Onestà: Dici sempre la verità. Sei una persona seria, scrupolosa, puntuale e affidabile.
Pacifismo: Violenza e male producono solo altro male. Nessun fine giustifica il conflitto.
Resistenza - Caldo: Sopporti il caldo e le temperature roventi con una certa scioltezza.
Resistenza - Dolore: Il dolore è solo una condizione psicologica e riesci a controllarla.
Resistenza - Freddo: Stringi i denti e non demordi, il freddo è tenace ma tu lo sei di più.
Resistenza - Fame: Non senti mai un grande appetito e sei abituato a mangiare veramente poco.
Resistenza - Malattie: Hai un sistema immunitario efficiente e ti protegge da molte infezioni virali.
Resistenza - Sete: Il tuo corpo conserva in maniera eccellente i liquidi sostenendoti per molto.
Resistenza - Tortura: Hai un grado di resistenza, anche psicologico, al dolore insolitamente elevato.
Sesto Senso: Ti accorgi che qualcosa dovrà accadere. Non sai cosa, ma qualcosa accadrà.
Talento Artistico: Sei portato per l’arte, distingui bene colori e tonalità, sonorità e gusti.
Umanità: Sei a tuo agio quando sei fra molte persone. L’esatto opposto dello xenofobo.

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