#177 | Natu | Psico Volante
|
Di solito cerca il cibo per terra, ma in rare occasioni può saltare sui rami e beccare i germogli.
| Poiché le sua ali non sono ancora ben sviluppate, deve saltellare. Sembra fissare sempre qualcosa. PS
| 283
| 40
| Attacco
| 198
| 50
| Difesa
| 188
| 45
| Velocità
| 238
| 70
| Attacco Spec.
| 238
| 70
| Difesa Spec.
| 188
| 45
| - Beccata | - Fulmisguardo 10 Ombra Notturna 20 Teletrasporto 30 Divinazione 40 Stordiraggio 50 Psichico Breeding | Nube - Perforbecco - Attacco Rapido - Finta - Alacciaio TM-HM 03 - 06 - 09 - 10 - 11 - 13 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 29 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 50 - H5 |
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#178 | Xatu | Psico Volante
|
In Sudamerica si dice che il suo occhio destro veda il futuro, e quello sinistro il passato.
| Si dice che sia così quieto perché sta osservando passato e futuro allo stesso tempo. Primo esemplare dell'accoppiata Psico/Volante, un'accoppiata di tipi che ha molte debolezze: Ghiaccio, Elettro, Roccia, Spettro e Buio. A poco servono l'immunità a Terra e la doppia resistenza a Lotta, visto che gli esemplari piò usati di questi tipi hanno spesso anche un attacco Roccia... MOVESET CONSIGLIATO Perforbecco - Psichico - Stordiraggio - Ombra Notturna Moveset molto semplice, c'è soltanto Stordiraggio a dare un po' di varietà... sono poche le alternative, ci sarebbe Nube, ma Xatu non brilla certo per staying power! PS
| 333
| 65
| Attacco
| 248
| 75
| Difesa
| 238
| 70
| Velocità
| 288
| 95
| Attacco Spec.
| 288
| 95
| Difesa Spec.
| 238
| 70
| - Beccata | - Fulmisguardo - Ombra Notturna 10 Ombra Notturna 20 Teletrasporto 35 Divinazione 50 Stordiraggio 65 Psichico Breeding | Nube - Perforbecco - Attacco Rapido - Finta - Alacciaio TM-HM 03 - 06 - 09 - 10 - 11 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 29 - 32 - 34 - 35 - 39 - 42 - 43 - 44 - 45 - 46 - 50 - H2 - H5 |
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#179 | Mareep | Elettro
|
La lana ricresce di continuo. In estate la perde completamente, ma ricresce nel giro di una settimana.
| Se il suo corpo si riempie d'elettricità, il volume della lana raddoppia. Il contatto causa uno shock. PS
| 313
| 55
| Attacco
| 178
| 40
| Difesa
| 178
| 40
| Velocità
| 168
| 35
| Attacco Spec.
| 228
| 65
| Difesa Spec.
| 188
| 45
| - Azione | - Ruggito 9 Tuonoshock 16 Tuononda 23 Cottonspora 30 Schermo-Luce 37 Tuono Breeding | Body Slam - Riflesso - Stridio - Riduttore - Fulmine - Salvaguardia TM-HM 02 - 03 - 06 - 07 - 10 - 13 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 32 - 34 - 35 - 39 - 40 - 44 - 45 - H5 - Fulmine* * In Pokemon Crystal |
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#180 | Flaaffy | Elettro
|
La soffice pelliccia raccoglie elettricità. Non si fulmina grazie ad uno strato di pelle gommosa.
| Avendo immagazzinato troppa elettricità, su intere parti del corpo non cresce neppure la lanugine. PS
| 343
| 70
| Attacco
| 208
| 55
| Difesa
| 208
| 55
| Velocità
| 188
| 45
| Attacco Spec.
| 258
| 80
| Difesa Spec.
| 218
| 60
| - Azione | - Ruggito - Tuonoshock 9 Tuonoshock 16 Tuononda 27 Cottonspora 36 Schermo-Luce 45 Tuono Breeding | Body Slam - Riflesso - Stridio - Riduttore - Fulmine - Salvaguardia TM-HM 01 - 02 - 03 - 06 - 07 - 08 - 10 - 13 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 32 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 44 - 45 - 48 - H4 - H5 - Fulmine* * In Pokemon Crystal |
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#181 | Ampharos | Elettro
|
La forte luce che ha sulla coda è visibile da molto lontano. Da sempre è un riferimento per chi si perde.
| La punta della coda è molto luminosa, visibile da grandi distanze. Fa da segnale per chi si è perso. Ancora mi chiedo perché non l'abbiano fatto Elettro/Drago, dato che Ampharos è sempre considerato un drago... A parte questo dubbio, Ampharos risulta essere un ottimo Pokemon, con PS e Attacco Speciale fuori dalla norma! Il suo punto debole è la Velocità, decisamente troppo bassa per un Elettro! MOVESET CONSIGLIATO Fulmine - Tuononda - Fuocopugno - Salvaguardia Discreto starter, nonostante la lentezza... è perfetto per fucilare sulla partenza i vari starter spiker (Cloyster, Forretress e Qwilfish sono tutti deboli ai suoi attacchi) tranne Smeargle. Salvaguardia è un po' fuori moda, ma a me piace così! ;) Potete usare un'Introforza/Ghiaccio al suo posto, oppure un'altra protezione fra Riiflesso e Schermo-Luce. PS
| 383
| 90
| Attacco
| 248
| 75
| Difesa
| 248
| 75
| Velocità
| 208
| 55
| Attacco Spec.
| 328
| 115
| Difesa Spec.
| 278
| 90
| - Azione | - Ruggito - Tuonoshock - Tuononda 9 Tuonoshock 16 Tuononda 27 Cottonspora 30 Tuonopugno 42 Schermo-Luce 57 Tuono Breeding | Body Slam - Riflesso - Stridio - Riduttore - Fulmine - Salvaguardia TM-HM 01 - 02 - 03 - 06 - 07 - 08 - 10 - 13 - 15 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 25 - 27 - 32 - 34 - 35 - 39 - 40 - 41 - 44 - 45 - 48 - H4 - H5 - Fulmine* * In Pokemon Crystal |
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#182 | Bellossom | Erba
|
Molto comune ai tropici. Quando danza, i petali si sfregano producendo un piacevole tintinnio.
| A volte gruppi di Bellossom sembrano danzare. Si dice che sia un rito per invocare il sole. Niente di speciale rispetto a Vileplume, la vera differenza è la non-appartenenza al tipo Veleno, che gli toglie alcune debolezze che potevano risultare fastidiose. MOVESET CONSIGLIATO Giornodisole - Solarraggio - Introforza/Fuoco - Lucelunare Si prova a sfruttare al massimo i benefici del Giornodisole, soprattutto con Lucelunare e Solarraggio, mentre l'Introforza è lì per tappare un buco... potete metterci una polvere come Sonnifero o Paralizzante, ma poi agli Skarmory cosa raccontate? Vai alla scheda di Gloom PS
| 353
| 75
| Attacco
| 258
| 80
| Difesa
| 268
| 85
| Velocità
| 198
| 50
| Attacco Spec.
| 278
| 90
| Difesa Spec.
| 298
| 100
| - Assorbimento | - Profumino - Paralizzante - Petalodanza 55 Solarraggio Breeding | Sintesi - Flagello - Foglielama - Danza-Spada - Fascino TM-HM 03 - 06 - 10 - 11 - 12 - 13 - 15 - 17 - 19 - 20 - 21 - 22 - 27 - 32 - 34 - 35 - 44 - 45 - H1 - H5 |
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#183 | Marill | Acqua
|
La punta della coda funziona come una boa e non lo fa affogare neppure in una violenta corrente.
| La punta della coda, contenendo un olio più leggero dell'acqua, lo fa nuotare senza affogare. PS
| 343
| 70
| Attacco
| 138
| 20
| Difesa
| 198
| 50
| Velocità
| 178
| 40
| Attacco Spec.
| 138
| 20
| Difesa Spec.
| 198
| 50
| - Azione | 3 Ricciolscudo 6 Colpo-Coda 10 Pistolacqua 15 Rotolamento 21 Bollaraggio 28 Sdoppiatore 36 Pioggiadanza Breeding | Amnesia - Schermo-Luce - Supersuono - Regalino - Panciamburo - Preveggenza - Ultimocanto - Divinazione TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 10 - 13 - 14 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 44 - 45 - H3 - H6 - H7 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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#184 | Azumarill | Acqua
|
Quando gioca in acqua arrotola le lunghe orecchie perché non si bagnino all'interno.
| Stando in silenzio e ascoltando con attenzione può dire ciò che si trova anche nei fiumi impetuosi. Niente di speciale questo Pokemon, che ha delle statistiche emblematiche... accanto ad una buona quantità di PS affianca scarse statistiche offensive ed anche un lentezza da manuale! Una delusione. MOVESET CONSIGLIATO Mulinello - Ultimocanto - Protezione - Surf Dato che come attaccante fà pena, lo si può riciclare come perish-trapper. La scarsa precisione di Mulinello può però mandare all'aria tutto... Protezione è da usare una volta intrappolato il nemico, mentre Surf serve solo in caso di necessità assoluta. PS
| 403
| 100
| Attacco
| 198
| 50
| Difesa
| 258
| 80
| Velocità
| 198
| 50
| Attacco Spec.
| 198
| 50
| Difesa Spec.
| 258
| 80
| - Azione | - Ricciolscudo - Colpo-Coda - Pistolacqua 3 Ricciolscudo 6 Colpo-Coda 10 Pistolacqua 15 Rotolamento 25 Bollaraggio 36 Sdoppiatore 48 Pioggiadanza Breeding | Amnesia - Schermo-Luce - Supersuono - Regalino - Panciamburo - Preveggenza - Ultimocanto - Divinazione TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 23 - 27 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 39 - 40 - 44 - 45 - H3 - H4 - H6 - H7 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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#185 | Sudowoodo | Roccia
|
Si traveste da albero per evitare gli attacchi. Odiando l'acqua, scompare appena inizia a piovere.
| Sebbene finga di essere un albero, la composizione sembra più simile a quella di una roccia. Suscita abbastanza interesse questo Pokemon, a causa dell'unicità del suo tipo: non esistono infatti altri Pokemon solo-Roccia! Questo annulla le tipiche doppie debolezze ad Acqua ed Erba, ma toglie anche l'immunità ad Elettro. MOVESET CONSIGLIATO Terremoto - Frana - Sonnolalia - Riposo Moveset poco originale, con solo due attacchi. L'uso di Riposo e Sonnolalia non è comunque garantito, in quanto le caratteristiche del Pokemon non sembrano consigliare un uso del genere... ma le alternative sono poche. Normalmente si tende ad usarlo con Autodistruzione, ma io ho i miei dubbi su l'utilità di questa mossa su di lui. PS
| 343
| 70
| Attacco
| 298
| 100
| Difesa
| 328
| 115
| Velocità
| 158
| 30
| Attacco Spec.
| 158
| 30
| Difesa Spec.
| 228
| 65
| - Sassata | - Mimica 10 Flagello 19 Colpo Basso 28 Frana 37 Finta 46 Schianto Breeding | Autodistruzione TM-HM 01 - 02 - 03 - 04 - 06 - 08 - 09 - 10 - 11 - 13 - 17 - 20 - 21 - 26 - 27 - 28 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 37 - 40 - 41 - 44 - 45 - 46 - 48 - H4 |
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#186 | Politoed | Acqua
|
Quando si trovano in tre o più iniziano a cantare ad alta voce, producendo una sorta di gracchio.
| Se i Poliwag o i Poliwhirl odono il suo verso rimbombante si riuniscono anche da enormi distanze. In maniera analoga a Bellossom, anche per Politoed e Poliwrath la maggiore differenza stà nella non-appartenenza ad un tipo, in questo caso Lotta. MOVESET CONSIGLIATO Mulinello - Ultimocanto - Terremoto - Geloraggio Ha la particolarità di imparare Terremoto, che va sfruttata se c'è un Elettro in arrivo. Di Geloraggio tutti sappiamo le ottime potenzialità, e a chiudere c'è la combo di Ultimocanto, che può essere sfruttata grazie al decente staying power della rana. Vai alla scheda di Poliwhirl PS
| 383
| 90
| Attacco
| 248
| 75
| Difesa
| 248
| 75
| Velocità
| 238
| 70
| Attacco Spec.
| 278
| 90
| Difesa Spec.
| 298
| 100
| - Pistolacqua | - Ipnosi - Doppiasberla - Ultimocanto 35 Ultimocanto 51 Bullo Breeding | Nube - Leggimente - Nebbia - Splash - Bollaraggio TM-HM 01 - 02 - 03 - 06 - 08 - 10 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 - 20 - 21 - 26 - 27 - 29 - 31 - 32 - 33 - 34 - 35 - 40 - 43 - 44 - 45 - 46 - H3 - H4 - H6 - H7 - Geloraggio* * In Pokemon Crystal |
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