"lemma_zergeisterung.php"

mit Bezug zu: 1998, 2003, 2011

 

Im Spiel Zergeisterung wurde gesammelt, wie Menschen das Wort "Zergeisterung" aufnehmen. Die Angaben wurden nach Kategorien sortiert (Identität, Erfahrungen, Religion, Krankheit, Wissen, Handlungen, Kunst, Wirklichkeit, Methode, kombiniert) und mit einem Nickname und einer Datumsangabe versehen:

2003
4x
2004
20x
2005
52x
2006
61x
2007
19x
2008
9x
2009
5x
2010
3x

Im Ausnahmefall handelt es sich um einem historischen Autorennamen und eine Jahreszahl. Solche Zitate wurden jeweils gefunden in 1663, 1790/1802, 1963. Für letzteres ist die Quelle "Hocke 1974". Das Kürzel meint Gustav René Hocke: "Verzweiflung und Zuversicht. Zur Kunst und Literatur am Ende unseres Jahrhunderts", München: Piper 1974, S. 55-60. Anstelle eines Datums kann auch die Nummer eines Aphorismus [Aph] oder eines Raumes [R] im Spiel stehen. Ein Gegenstand in diesen Räumen ermöglichte das Schreiben von "Halluzinaphern" [Hallu], eine Kombination aus Bild- und Wortsprache, bezeichnet mit einem Kofferwort aus "Hallizination" und "Metapher". Manchmal geht es auch um Sätze an einem Ort außerhalb der Zergeisterung, bei z.B. indymedia.org oder in einem Forum namens Zauberspiegel. 2004 gab es eine sogenannte "Definition". Häufige Beitragende waren T[...] (19x), V[...] (13x), Lor[...] (9x), Der blutrote Narr (8x), V[...]s Linguist (7x), [...]art (5x), Entropie (5x), [...]riils Traum (4x), [...]hod (3x), L[...]1 (2x), Dor[...] (2x), Legion (2x).

Abb.: Spieler*innen haben Karten einzelner Gebiete im Spiel aufgezeichnet. Die Zahlen bedeuten Räume.

 

 

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